【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
146: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:46:01.73 ID:JlRpf2nJ(16/36) AAS
自由度無いしな
それぞれのゲームエンジンのAPIならノードとして用意してるのかも知らんけどC#で標準で使えるLinqとかasync/awaitとか用意されてんのか?って話よ
Json取り扱うこともできんだろ
168
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 17:36:06.73 ID:/r56xwsZ(5/6) AAS
4GB弱だから特別でかいって訳でもないけどプロジェクト開く前の何やってるか分からないのに1時間かかった
173
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 20:11:53.73 ID:CEOdg5Q5(1/2) AAS
>>171
171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 18:37:17.76 ID:/r56xwsZ(6/6) AAS
>>169
まあ使わないだろうけどUnityでも出てる
出てないだろ
>>172
172(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 18:59:06.83 ID:4yICRqB5(12/12) AAS
UEはNaniteがあるけどUnityだと最適化は大変だろう。

今週のJAMは忍者くん向きなのに参加しないんか。残念だね
最適化がナナイトだけしか無いUEとかクソすぎだろw
C#JobSystemもBurstCompileもECSも無いゴミUEで最適化とかちゃんちゃらおかしい
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