【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
上下前次1-新
342(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:29:47.87 ID:Drcmr/Xv(13/33) AAS
>>341341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:26:44.41 ID:2PzzXQvm(5/9) AAS
shadergraphが使えるようになっても使用者があんまり居ないからUEでやってた事をunityにもってくるが一筋縄ではいかない
ShaderGraph使用者多いだろ
ShaderGraphで検索したことあるの?
343(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:30:40.74 ID:dpI1L58C(3/6) AAS
>>333でも沢山出過ぎてて、ブログの情報が古いままだったり
アセットが新しいのに対応してなかったり
まぁたまに、苦戦しますわ
344(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:30:50.92 ID:xNkZdenb(4/6) AAS
>>336ソースを貼れないし、使ってないならホリエモン以下になるよ
君の場合は経営者じゃなくて制作者としての主観としての発言だからね
実体がない妄言をいう君はue気持ち悪いコミュニティより気持ち悪いのでもう少し賢くなってから話そう
そうしないと初心者のunity使いが、「unityのコミュニティが気持ち悪いからue使う」になってしまうからね
345(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:32:36.02 ID:dpI1L58C(4/6) AAS
因みにオレ氏、どんなに酷いか確認するのに
来週からのジャムはアンリアルエンジンでやろうかと思った
なんかストリーミングもあるらしいしね
346(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:32:38.71 ID:Drcmr/Xv(14/33) AAS
>>343
その辺は困ったこと無いな
俺は
347(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:35:11.54 ID:dpI1L58C(5/6) AAS
>>346
それは幸せかも
自分は回転やら移動やらの記事を個人ブログと必ず公式を比較してる
公式でFixedUpdate使ってるのに、個人ブログだと別にこれくらい動くからってUpdateにしてたりね
ちょっと怖いとこある
348(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:38:29.88 ID:Drcmr/Xv(15/33) AAS
>>344
6分10秒あたり
動画リンク[YouTube]
349: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:41:03.90 ID:Drcmr/Xv(16/33) AAS
>>347
FixedUpdateとUpdateの違いは有名だと思うが
350(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:41:48.49 ID:Drcmr/Xv(17/33) AAS
>>345
ストリーミングってなに?
351: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:44:07.33 ID:Drcmr/Xv(18/33) AAS
>>344
こんなこと言ってるやつが1番気持ち悪いことに気づこうな?
初心者がUE選ぼうがどうでもいい
どうせそういうやつはゲーム作れないんだから
352(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:46:46.50 ID:dpI1L58C(6/6) AAS
>>350
簡単に言うと、実行はサーバーで行いブラウザで操作、見るという機能なので
重たかろ~がサーバー依存ってこと
外部リンク:docs.unrealengine.com
まぁ僕より他の人のホーが詳しいと思う
353(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:48:08.24 ID:xNkZdenb(5/6) AAS
>>348
この動画以外でueにアフィカスがいるソース貼って欲しいかな
いっぱいいるから貼れるよね?
あと、動画はメタバースのプラットフォームって前提で話が進んでいて、たしかにホリエモンの発言自体は誤解を招くような発言だけど、流れとしては別にそうでもないし、メタバースプラットフォームで一番プレイ人口多いのがFortniteだから別に言うほど間違った話はしてないよ
これを一部だけ切り抜いてアフィカスは無理がある
354: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:49:31.47 ID:Drcmr/Xv(19/33) AAS
>>352
Googleがやってたゲームストリーミングサービスのパクリってことね
消費者にしか関係がないやつ
355(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:50:14.71 ID:Drcmr/Xv(20/33) AAS
>>353
ほらよ
2chスレ:livegalileo
このスレだけでも10人はいるねw
356(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:51:36.91 ID:Drcmr/Xv(21/33) AAS
>>353
メタバースのプラットフォームで一番使われてるのはUnityだよアホ
VRChatからDoor,クラスター,バーチャルキャスト、ホロライブが作ってるホロアースまですべてUnityで作られてる
357(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:52:37.66 ID:WyVaziWP(4/11) AAS
>>345 ストリーミングって7日間のUEのMEGAJAMの事かい?来週ぐらい開催だっけ
去年の賞を取った作品みると個性あるね
外部リンク:www.unrealengine.com
358: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:52:39.81 ID:Drcmr/Xv(22/33) AAS
UEでメタバースなんかできねぇよ
しょーもねぇUEFN?が限界
359: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:52:55.81 ID:Drcmr/Xv(23/33) AAS
>>357
ぜんぜん違う
360(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 18:53:41.03 ID:2PzzXQvm(6/9) AAS
>>342
unityでポストプロセス作ろうとしたときググったんだけど本に載ってるくらい有名な人の記事しかなたったよ
361(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:55:25.88 ID:Drcmr/Xv(24/33) AAS
>>360
めちゃくちゃあるんだが
お前の探し方間違ってると思う
362(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:59:44.34 ID:WyVaziWP(5/11) AAS
ところでShinobiSOULSは講談社に持ち込む話どうなったんだ?
それとかクラファンの話とか
363(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 19:00:44.22 ID:Drcmr/Xv(25/33) AAS
>>362
持ち込んだよ
364(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 19:02:40.09 ID:2PzzXQvm(7/9) AAS
>>361
ポストプロセスって限定的な話になって悪いんだがunityで自作ポストプロセス作ろうって人がほとんどいない
365(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 19:05:11.56 ID:WyVaziWP(6/11) AAS
>>363 結果待ちか。受賞決まってないのに勝手に来月リリースしていいの?
366(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 19:05:28.74 ID:xNkZdenb(6/6) AAS
>>356
unityはプラットフォームじゃないんだか?
あとプレイ人口って指標で、開発中の物とか上げるなよ
動画の話はFortniteっていうメタバースプラットフォーム上でueでゲームが開発できるって話ししてるんだよ
>>355
そのスレのスレ主の質問の仕方が頭が悪すぎて参考にすらならん
それはソースって言わんわただの便所の落書き
この辺でレス返すの辞めるわ
まともなソース貼れたらレス返してやるよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 33 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s