【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
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270
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 23:44:31.38 ID:Hbq3qqY9(1) AAS
UEはテンプレアクションのほぼ完成系が用意されてるからそれで出来ましたなん言えないんや
271: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 00:25:16.86 ID:RzvrXN76(1/33) AAS
>>270
でも実際そのテンプレートがあっても無から作った俺に負けてるわけで…
272: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 00:26:50.74 ID:RzvrXN76(2/33) AAS
そんで結局テンプレが無いと何も作れないゴミ人間がUE界隈にわらわらと存在するんだよね
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 00:51:36.50 ID:ugjRxJHK(1/4) AAS
この業界に勤めるなら常に勉強頑張らないといかんが
個人開発なら、
数ヶ月勉強して後はアイデアが沸くまで他の事やって遊ぶだけ

作るゲームのアイデアがわかないとむだむだむだぁぁ
274
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:08:29.11 ID:2PzzXQvm(1/9) AAS
剣戟アクション作りたいやつがUE流れてもいいのか?
Unityがテンプレ用意周到してよ
275: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:27:38.28 ID:RzvrXN76(3/33) AAS
>>274
剣戟アクションなんてUnityでできるが?
自分が何もできないからってゲームエンジンのせいにするとか最低だろ
GitHubにさえサンプルプロジェクト山程落ちてるのにそれさえも探そうとしないゴミにUnity使いこなせるはず無し
276: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:29:13.30 ID:RzvrXN76(4/33) AAS
Unity使いこなせないやつがUEに逃げてるだけって結果出たなw
まぁそういうやつはUEでさえ何も作れねぇんだけどねw
277: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:30:05.00 ID:RzvrXN76(5/33) AAS
てかゲーム作ってるやつならわかるがダークソウルみたいなゲームなんてパズルゲーム作るより遥かに簡単なんだよなぁ
278: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:30:57.43 ID:RzvrXN76(6/33) AAS
すべてアニメーションからメソッド呼び出すようにすればいいんだからな
279: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:36:06.46 ID:RzvrXN76(7/33) AAS
俺のShinbi'sSoulも簡単なシステムなんだからもっと早く作れとか言うかもしれんが
全くUnity触ったこと無い状態から
たった5ヶ月で基本的な剣術アクション、シェーダーからVFXGraphを習得しInputSystemによってUIの標準を変更する機能、コマンド入力による忍術、その忍術10種類の効果の付与まですべて一人で行ってんだよな
レベルが違う
280: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:37:44.34 ID:RzvrXN76(8/33) AAS
Unityでアクション作れんとかいうバカはアニメーションイベント使ってるか?
それすらやらないのにアクションは弱いとか頭のおかしいこと言うな
281: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:38:56.92 ID:RzvrXN76(9/33) AAS
作りたいゲームが市場によくあるただの剣戟アクションか?
つまんね
282
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:45:17.98 ID:ugjRxJHK(2/4) AAS
仕事して合間にやってるならすごいけど
そうでないなら例えばゲーム専門学校言いってやる気のあるやつは
そこまでは到達する
283: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:46:53.40 ID:RzvrXN76(10/33) AAS
>>282
絶対到達しないと断言しよう
証明してみ
284: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:49:44.79 ID:RzvrXN76(11/33) AAS
てか1月から4月終わりまで普通に仕事と両立してたしな俺
4月終わりにやった無断欠勤を気に仕事辞めたけど
285: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:51:18.86 ID:RzvrXN76(12/33) AAS
実質仕事やらずに集中してた期間は5月から6月31日の間だけ
286: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:52:45.34 ID:RzvrXN76(13/33) AAS
端から勝負にならんのよ君たち
結局妄想の負け惜しみで終わってんじゃん
悔しいならせめてゲーム作ろうよ
287
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:53:16.93 ID:ugjRxJHK(3/4) AAS
107年ぶりに優勝したとこ行ってたけど
まわり頭いいやつだらけだったわ
だから、そんな君のレベル全然驚かない
288: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:54:22.52 ID:RzvrXN76(14/33) AAS
>>287
何の話?
ならお前が証明すればいいだけでは?
なんでゲーム作らないの?
289: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:54:55.96 ID:RzvrXN76(15/33) AAS
そのよくわからん107年ぶりに優勝したところに通ってたならできるよね?
何の話か知らんが
290
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:56:26.46 ID:ugjRxJHK(4/4) AAS
c#の勉強はmaui highschoolさらに変な画像ダウンローダで去年からやってたやろ
291: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:57:16.25 ID:RzvrXN76(16/33) AAS
調べたら慶應かよ
慶應なんて問題児のイメージしかないわw
大麻やってたりw
学歴マウントしょーもなw
292: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:58:50.60 ID:RzvrXN76(17/33) AAS
>>290
だとしても去年の6月だから1年しかやってないんだよなぁ
しかも仕事両立してるしな
レベルがちげぇんだわ
293: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 02:02:15.35 ID:RzvrXN76(18/33) AAS
俺が最初に目指す場所がお前らの思う遥か上なんで成長力が全然違うんだよね
もちろん自分が知らん領域は知らん
お前らも構造計算だの建築法規だのできんだろ(俺はできる)
君等は一段ごとステップ置いてくからその時間に俺は遥か上を泥水啜りながら登っていってんだよなぁ
294: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 02:05:29.37 ID:RzvrXN76(19/33) AAS
プログラミングで伸びるやつは何かの目的を達するためにやってるやつ
君等がとりあえずでブロック崩し作ってる間に俺はアクションにコマンド入力を取り入れたスタイルを確立した
それは俺が作りたいからで目指した目的の場所だからな
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