【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
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251: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 08:22:30.83 ID:nCKHuG8g(1/10) AAS
>>250そのワナビーが多いのがUE界隈なんだよねぇ
ここでNaniteだのLumenだの喚いてたやつ
252(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 08:42:24.85 ID:pyk4erDp(1/2) AAS
>>249これWindowsの機能にあるのか?
知らなかった
253(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 08:46:08.16 ID:pyk4erDp(2/2) AAS
今回ノジャムで一番に上げてたのUEやったけどアレ先週のやね
しっかしユーイー綺麗だけどでかいな
UEはウェブGL出来ないんかなぁ?
今回の終わったら少し遊んで見るかな
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 10:34:30.32 ID:i6+z981t(2/7) AAS
>>252
Geforceのグラボならエクスペリエンスで録画出来る。あとOBS入れると録画だけでなく配信も出来るよ。
255(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 10:38:24.43 ID:i6+z981t(3/7) AAS
今回253出ないの?
参加するならわても今からGameMaker:studioかティラノで作るよ
256: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 10:41:07.40 ID:i6+z981t(4/7) AAS
あっスレ建てた人と別の人かな。失敬
257: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:14:29.54 ID:nCKHuG8g(2/10) AAS
>>252
Windows10の機能
258(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:16:21.24 ID:nCKHuG8g(3/10) AAS
>>253
きれいってどんな感じなん?
俺のと比べて
動画リンク[YouTube]
UEで作ったゲームはやらない宗教に入ってるからできない
259(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:17:53.25 ID:nCKHuG8g(4/10) AAS
>>255
今から参加するならGitHubマルコピになるわ
動画リンク[YouTube]
260(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 12:19:33.40 ID:mQybCjb/(1) AAS
こういうやつに限ってUE製のゲームやってるわ
261(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 12:20:28.65 ID:i6+z981t(5/7) AAS
>>258 そんなことよりJam出よう。
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 12:22:11.56 ID:i6+z981t(6/7) AAS
丸コピって意味ないじゃん。1日のジャム出たことないんか?丸コピなんて一人もおらんぞ
263(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 12:23:49.50 ID:i6+z981t(7/7) AAS
今まで身につけた技術を使えよ。
てかアクション以外つくれへんの?
264: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:55:26.68 ID:nCKHuG8g(5/10) AAS
>>260
やってねぇんだわw
REエンジンとカタナエンジンとUnityのゲームしかやらん
UEとかいうクソゴミゲームエンジン使ってるゲームで面白いと感じたものは今まで無いね
265: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:56:06.40 ID:nCKHuG8g(6/10) AAS
>>261
今週はテクスチャペインティング機能作るってずっと言ってるが
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:56:54.59 ID:nCKHuG8g(7/10) AAS
>>263
アホか?
GitHubを確認して技術力がつくんだろ
お前はずっと同じ檻の中で戦ってろアホ
267: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:57:35.52 ID:nCKHuG8g(8/10) AAS
>>262
だからマルコピになるからやらないって話なんだがw
話の文脈意識しようねw
268: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:58:28.48 ID:nCKHuG8g(9/10) AAS
GitHubとか使って他の上級者の作った作品見ないからしょーもないゴミみたいなゲームしか作れねぇんだよねUE
269: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 23:03:53.32 ID:nCKHuG8g(10/10) AAS
土日までにモデリングJAMスレを建てようと思うんだがどうする?
270(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 23:44:31.38 ID:Hbq3qqY9(1) AAS
UEはテンプレアクションのほぼ完成系が用意されてるからそれで出来ましたなん言えないんや
271: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 00:25:16.86 ID:RzvrXN76(1/33) AAS
>>270
でも実際そのテンプレートがあっても無から作った俺に負けてるわけで…
272: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 00:26:50.74 ID:RzvrXN76(2/33) AAS
そんで結局テンプレが無いと何も作れないゴミ人間がUE界隈にわらわらと存在するんだよね
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 00:51:36.50 ID:ugjRxJHK(1/4) AAS
この業界に勤めるなら常に勉強頑張らないといかんが
個人開発なら、
数ヶ月勉強して後はアイデアが沸くまで他の事やって遊ぶだけ
作るゲームのアイデアがわかないとむだむだむだぁぁ
274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:08:29.11 ID:2PzzXQvm(1/9) AAS
剣戟アクション作りたいやつがUE流れてもいいのか?
Unityがテンプレ用意周到してよ
275: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:27:38.28 ID:RzvrXN76(3/33) AAS
>>274
剣戟アクションなんてUnityでできるが?
自分が何もできないからってゲームエンジンのせいにするとか最低だろ
GitHubにさえサンプルプロジェクト山程落ちてるのにそれさえも探そうとしないゴミにUnity使いこなせるはず無し
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