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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 14:43:21.89 ID:m39kSAbd >>961 SNSやci-enもなしでいきなり公開してプレイして貰えるってグラが超凄そう マーケティングも宣伝もせずに数撃てばあたるってのはちょっとピンとこないな その人気ゲームはどうやって生み出したんだ? >>962 そのプロローグをまずプレイして貰えるにはどうすればいいのかってね 実体験だとRPGと同じ世界観でミニゲーム公開したら流れてくれた人がいた みたいな 一般論じゃなくてみんなのテクや工夫・成功体験を知りたくて質問したんだけど それが無いって事はこんな悩みは底辺の俺くらいで みんなは考えもしなかったっぽいな スレ汚してすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/963
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 15:55:34.77 ID:OB9VNaIS >>963 完全無名が処女作で伸びるとしたらコンテストで受賞するか サムネだろうね コンテストはいまほとんどないから実質無理だけど(個人開催のは無意味) サムネの画像も綺麗なのは目を引くけど 俺はシステムが特殊だと、お?ってなる MAPが綺麗なだけじゃやらない あと絶対DLしないのは自分でクソゲーですとか 古き良き~とか書いてあるやつ ただの言い訳でしか無い あと詳細欄に長々世界設定とか更新履歴書いてるゲームも落とさない ダウンロードページまで延々スクロールさせるゲームたまにあるけどプレイヤーへの配慮が足りん 個人の感想です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/966
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 20:23:08.26 ID:sBZod4/o >>963 こうすれば必ず注目してもらえる的なテンプレなんか存在しないよ? 企業ですらマーケティングは苦労と失敗の繰り返しだってのに 最近の一般ゲーで異世界の創造者ってのがあるんだが大々的に宣伝したわけでもないのに口コミで販売初日から一気に広がったよ 一般だからエロで釣ったわけじゃないしタイトル画面もくっそ地味なのにも関わらずだよ 新人の作品に注目したがる人は一定数いるから出せばとりあえず目は通してもらえるし面白ければそこで好評レビューがつく フリゲ市場だとどうせ金とらないからとハナから評価捨ててる制作者が多すぎて逆に新人発掘したい人は寄り付かない面がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/969
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