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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 07:43:50.04 ID:DPhQY9g0 作るのから逃げる口実が欲しいだけだよ 今のパソコンでメモリー気にするとか AR、VRで4Kのとかでも無い限り問題無いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/827
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 12:53:59.88 ID:lzbg3FhC >>827 メモリ8GBのノートPC(MV発売当時は4GBくらい)でも 問題無く遊べるのがツクールの売りの一つでもあったし そう言った環境だとARPGプラグインとか使って遠慮がないシステムを組むと簡単に落ちるよ ツクールが軽いってのは本当にデフォルトかつ常識的な処理に限定した時の話 2Dゲームでも最適化せずに重くしようと思えばいくらでも重くなる >>829 アツマールのゲームプレイした事無いのか? 普通に処理を組んだら新しいBGMが流れる度に読み込みが入ってイライラするくらいロード画面表示されるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/831
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 15:09:39.96 ID:jKDtnHrr >>827 こいつの作ったゲームロード長すぎて3秒で投げそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/844
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