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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 17:25:56.24 ID:qK2bQ18H 上のプラグインででアウトゲームのUIの調整はできるっぽいけど、バトルも調整できるもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/47
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:25:32.71 ID:UdEdApAj >>47 無理 ツクールの仕様について言及するけど、ツクールはScene(シーン)というものを骨子にして動いてる タイトルのシーンでウィンドウを動かしてニューゲームを開始したからマップのシーンに遷移して、そのシーン上でマップとキャラクター、イベントを描写してマップ上でキャラクターを動かして エンカウントしたら戦闘のシーンに遷移して敵キャラとHP表示ウィンドウやコマンドウィンドウなんかを追加したりしてる 上記のカスタムメニュープラグインは形式としては「新しいシーンを追加して、そのシーン上でカスタムメニューを作成する」プラグインだから戦闘時のメニューUIに介入する機能はない 専用のプラグインを探すか、無ければ自分でツクールのコアスクリプトを理解して、処理を書き換えるプラグインを作成するしかないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/49
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