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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 07:17:31.24 ID:uiQSYGNA 強引にやるなら、表示される範囲の辺の部分全てにイベントをおいて、踏んだならピクチャ表示 その1マス外側の辺に踏んだらピクチャを消すイベントを置けば何とかなるな。 スマートにやるなら、並列処理で常時主人公の座標をチェックするイベントをおいておいて、 表示される範囲に入ったらピクチャ表示、それ以外ならピクチャ消去。 それぞれの状態をスイッチで区別して不要な処理を飛ばしたりして負荷を軽減、って感じかな。 マスとマスの間の距離を計算するコモンイベントやスクリプトを組み込んで、距離で判定しもいい。 こっちだと設定が楽になりそう。 プラグインにするのは常時監視の部分に組み込まなきゃならないので逆に面倒そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/429
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