[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 13:12:32.86 ID:rtnS9xLt(1/6) AAS
性的な意味じゃなくて致命傷的なイメージでいやらしい攻撃してくるエネミーてどうなんですか?ぼくはそれを逆に屈服させるのが好きかもしれません('ω'`)
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 13:14:18.03 ID:rtnS9xLt(2/6) AAS
でも正直、有名RPGとかレガシーと化してるタイトルでそれをやるのは普通に趣味としてあり得るけど、ツクール作品でそんなバトルや戦略を求められても正直タルいかも…タルカジャ!('ω'`)
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 13:16:11.79 ID:rtnS9xLt(3/6) AAS
これは良くない思考なんだろうけど、ツクール作品という時点で一つ下に見てるというか、本気でプレイするに値しないと思い込んでるフシがある…('ω'`)
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 22:20:20.81 ID:rtnS9xLt(4/6) AAS
キメツくん普通に面白かったは('ω'`)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 22:58:22.42 ID:rtnS9xLt(5/6) AAS
金にもならない数字を気にしてる時点でちっちゃい人間なのだ…そんなもんを気にせず自分が楽しいと思うものを数字気にせず作るのだ('ω'`)
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 23:01:27.30 ID:rtnS9xLt(6/6) AAS
とりあえずあれじゃね?ゲームの面白さどうこうの前に視覚情報でユーザーの気を引く事を考えた方がいんじゃね('ω'`)
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