[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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581
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 07:34:53.95 ID:rIVYdRbk(1/3) AAS
知識人がいるということで、良ければ教えてもらいたい
ゲームの解像度を上げて、フリーのフォントやフォントサイズを上げる調整をしたんだけど、
メニュー画面とスキル画面を開いた時のHPMPTPの三つの並びが狭くて間隔を開ける調整をしたい

メニューとかの描写はwindows.jsの中かなと思ってるけどあってるかな?
このあたりをいじればいいんじゃねえのって言うのがわかれば教えてもらえないか
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 14:09:13.41 ID:rIVYdRbk(2/3) AAS
>>582
582(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 09:48:55.61 ID:DV3ahery(1) AAS
>>581
HPMPTPの位置自体をずらすことはできる
メニューと戦闘中のキャラクターのHPMPTPはWindow_StatusBase.prototype.placeBasicGaugeのthis.placeGauge(actor,"hpかmpかtp",x,y)のxy座標を変えればずらすことはできる
問題はこのplaceBasicGaugeはコアスクリプトの部分だから、フォントサイズを変更する機能がない
ゲーム全体のフォントを操作すれば変更自体はできるけど
とりあえず位置だけはずらせるプラグインは作ったから置いておく

外部リンク[txt]:www.dropbox.com

多分あなたの作りたいものはトリアコンタンさんのExtraGaugeを使うほうが楽だと思うよ
本当にありがとう
メニューのステータスをほんの少しずらせるだけで良かったから、書いてもらったプラグインがまさに求めていたものだった
ありがたく使わせて頂く
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 14:39:58.88 ID:rIVYdRbk(3/3) AAS
一応言っとくけど使えんわって書いてるの上の質問した本人じゃないからな
普通に使わせてもらってるし微調整で足したい記述は調べながら自分で書く
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