[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 00:29:49.73 ID:Vaa0ly0X(1/4) AAS
元の人は俺に手間かけさせるんじゃねえって主張だからプラグインの機能性は問題じゃないんだよね
ツクールの利点は制作のとっつきやすさであって突っ込んだ部分まで面倒見る必要はないんだが
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 03:13:54.45 ID:Vaa0ly0X(2/4) AAS
座標指定の方法をたとえばエフェクト出てる状態でマウスで掴んで調整、みたいなのが欲しいのでは?
ピクチャ指定はそんな感じなってるし要望がそうだとして気持ちはわからんでもない
ただエフェクトってやれること多すぎるから座標指定が解消されても次にまた文句出てくるだろうし
全て盛り込むとしたら機能多すぎて一本それ専用のソフトとして売れる=ツクールの本分ではないってことになる
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 17:20:01.50 ID:Vaa0ly0X(3/4) AAS
使ったことないけど開発ツールなんかには変数を一覧できるような仕組みあったりしないの?
820
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 23:17:00.07 ID:Vaa0ly0X(4/4) AAS
サイズそのものより>>815
815(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 21:33:57.40 ID:cZVBNk2+(2/2) AAS
>>811
メモリ食うし、セーブデータのサイズも膨れ上がる
セーブデータのファイルサイズがデカイとセーブ&ロードに時間がかかる
の言うようにセーブロード時間でしょ
普通は一瞬で終わるものが数秒もかかると若干のストレス要因にはなる
起動までやたら時間かかるゲームと同じ
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