[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 17:16:18.89 ID:UdEdApAj(1/2) AAS
ユーフルカ、煉獄庭園、魔王魂
有料どころで言うとRP-MUSIC、音小屋あたりかな

外部リンク[html]:www.dlsite.com

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あと他人の作品のクレジットの音楽サイトを覗いたりするのもいいよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:25:32.71 ID:UdEdApAj(2/2) AAS
>>47
47(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 17:25:56.24 ID:qK2bQ18H(1/2) AAS
上のプラグインででアウトゲームのUIの調整はできるっぽいけど、バトルも調整できるもんなの?
無理
ツクールの仕様について言及するけど、ツクールはScene(シーン)というものを骨子にして動いてる
タイトルのシーンでウィンドウを動かしてニューゲームを開始したからマップのシーンに遷移して、そのシーン上でマップとキャラクター、イベントを描写してマップ上でキャラクターを動かして
エンカウントしたら戦闘のシーンに遷移して敵キャラとHP表示ウィンドウやコマンドウィンドウなんかを追加したりしてる

上記のカスタムメニュープラグインは形式としては「新しいシーンを追加して、そのシーン上でカスタムメニューを作成する」プラグインだから戦闘時のメニューUIに介入する機能はない

専用のプラグインを探すか、無ければ自分でツクールのコアスクリプトを理解して、処理を書き換えるプラグインを作成するしかないね
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