[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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923: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 11:33:03.86 ID:Hu+w8/Np(1/9) AAS
どこも重くて書き込むのにエラー出るからめんどくさいしな
927: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 15:25:42.17 ID:Hu+w8/Np(2/9) AAS
それはツクールというよりフリーだから
無料ならスクエニのソシャゲでもそういう気分になるし個人制作でも1万円だしてたらガッツリやる
931(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 19:23:51.24 ID:Hu+w8/Np(3/9) AAS
やってもらうにはやることはやらなきゃ
例えば公開直後にDL数が2桁で終わるとそのまま消えるしか無い
まず自演で1000稼げ
面白いゲームじゃなくてDL数が多いゲームが伸びるんだ
もちろんその自演の1000に意味はないが
その後5000DLされれば4000は意味が出る
埋もれて消えるくらいなら自演しろ
メジャーな作者や化け物ゲームじゃないなら綺麗事だけでやっていけると思うな
そこまでしたくないと言うなら所詮その程度だ
932: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 19:24:23.71 ID:Hu+w8/Np(4/9) AAS
感想はまずDL数が伸びてからだぞ
936: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 20:41:35.37 ID:Hu+w8/Np(5/9) AAS
>>933俺はまだやってないけどふりーむなら普通にできる
他はしらない
商業ゲームはガチの勝負だからな
伸びないゲームは伸びない
商業ゲームを伸ばすためにフリゲを伸ばすって考え方もあるよね
942: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 21:22:02.11 ID:Hu+w8/Np(6/9) AAS
ゲームだってメーカーで売れることがある
アニメや映画だって監督で売れることがある
945: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 22:22:45.59 ID:Hu+w8/Np(7/9) AAS
スパイファミリーとかどうなの
見てないから内容に言及できないけどあれも過剰に騒がれてるよな
あとアイドルのなんとか
949: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 23:03:10.99 ID:Hu+w8/Np(8/9) AAS
ゲーム作ってる以上他人の反響は気になるものだ
そんなの気にしないなんて谷んは気にせず風呂はいらなくてもいいじゃないって言っているようなものだぞ
本人がそれでいいならいいけどどうすればいいか気にしてるんだしな
951(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 23:30:19.59 ID:Hu+w8/Np(9/9) AAS
横のつながりって言うけど同じ制作者だったらそんな他人のゲームやらなくね?
やる?
いいねやリポストされたってDLは伸びんぞ
2000フォロワーいる作者のゲーム300とかざらだしな
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