[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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41: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 14:49:18.98 ID:S90NSWVR(1) AAS
>>39
39(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 12:44:38.60 ID:PD/EYMcc(1) AAS
参加は日曜まで。お早めに
画像リンク
ありがとう、実際にやってみるよ!
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 02:03:41.98 ID:ntRDE9R/(1/2) AAS
素直にUnity覚えてカードバトルゲームのアセット導入した方が早そうだ
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 00:27:54.98 ID:lp4OyGhg(1) AAS
Photopea使おう
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:36:45.98 ID:XyZbHj1J(4/21) AAS
>>258
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:32:23.63 ID:66BAAXtu(2/26) AAS
>>257
誰の言葉かどうかなんてどうでもいいわ
お前が実践できない言葉を使うな
「お前が実践できない言葉を使うな」って文章としておかしいぞ。
本当にガイジやんけ。
269
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:49:43.98 ID:aLd2JIfD(2/2) AAS
>>248
248(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 15:04:09.68 ID:6/joGJiA(1) AAS
>>247
VXAceは初心者の頃から触ってて1つだけ出した
MZでは3本目を作ってるぐらい
ありがとう!
やっぱり結構かかるんだね

今、自分は大まかなストーリーを考えてデータベース(スキルとか装備とか)をざっくりと作ってる段階なんだけど、具体的にどの工程が一番時間かかりますか?
271
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:52:17.98 ID:XyZbHj1J(7/21) AAS
>>268
268(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:49:36.31 ID:66BAAXtu(7/26) AAS
>>267
話を逸らすなよ
100時間で売れるゲーム作れるんだろ?
100時間で売れるゲーム作れないならそれ嘘だよね?
作れよ
障害者やんけ。
>>255
255(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:20:52.90 ID:XyZbHj1J(2/21) AAS
ツクールの売れるゲームの制作時間は
一本100時間かからんらしい
を声に出して読めば俺がどういう意図でこのレスをして、どういった思惑を持っていたかが分かるかもしれんなぁ
ちなみになんだけど俺が何を言いたかったかって分かった上でそのレスしてるん?
519: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 04:33:05.98 ID:/qJNUwZr(1/3) AAS
結構長く続いたな
未だにあったのしらなかったけど
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:22:24.98 ID:U7amVTH9(1) AAS
だいたいver1.0という形にして作品を公開までこぎつける人どれだけいるんやろなー有料無料問わず
866: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 17:54:31.98 ID:n0V71gnw(1) AAS
ハッシュでええやん、ハッシュで
894: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 17:28:33.98 ID:aWwBMEeU(1) AAS
レトロ風素材のオールインワンだと思えば2003は素材集としてお得
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