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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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13: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/15(火) 15:28:55.97 ID:ZzqFCTE+ スクールじゃ意味不明やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/13
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 19:16:29.97 ID:C7Ag8QiW うざいって何 お前の感想は別に求めてないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/27
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 12:09:59.97 ID:WWPEpTPj 海外向けならツクール臭くてもいいんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/54
108: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 18:18:39.97 ID:L+xq1X27 ツクールに限らずSteamのDLCはゲームの本体持ってることが前提だしね Steamで購入する利点はアプデが自動ってとこもある 公式より少しアプデの対応が遅れるのが人によっては気になるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/108
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 01:13:34.97 ID:k0VxJ/GV >>445 それはそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/447
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 19:34:57.97 ID:NXQTmJ0S 作ってた仕様を忘れてくから、製作期間が一度伸びると加速度的に伸び続けるんだよね 作るときは一切の休み無しで制作に当たってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/453
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 11:47:02.97 ID:EiMxJuz7 マップの生成AIが欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/467
489: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 11:16:25.97 ID:DxY/nwWz デフォマップチップのカクカクはもういやだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 11:42:32.97 ID:n3dDbkGT ツクール2000の16*16くらいだとレトロ風に見えるからフィールドの海岸線がカクカクなのはそんな気にならんけど 48*48くらいの高解像度になってくると角張った海岸線がキツイ さすがに補助的に斜めになってるマップチップとか欲しいところ 16~32くらいなら自分でもいじれるけど48は労力が大きすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/490
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 23:03:03.97 ID:Axs/GW8c >>496 PixaToolめっちゃいいねぇ! 感覚的にイラストをドット化しやすいよ どうもありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/511
522: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 07:46:06.97 ID:V1eko1nN その点ツクプラはその性質上潰れる未来が見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 09:22:27.97 ID:/qJNUwZr ツクプラってなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/523
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:57:18.97 ID:xEHKbHba 誰がやっても大きくは変わらないシステムならいいだろうけど 謎解きで詰まる、操作に慣れる、効率良くやる方法を見つける とかにかかる時間は個人差が大きいからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/544
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 15:39:56.97 ID:2aXQvT/Z >>563 EarTrumpetってアプリ使え マスター音量を落として更にツクールの音量落とせばめっちゃ小さくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/564
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:28:19.97 ID:H2xWeMam 鬼滅なんて内容自体はくそつまんないのに過剰な宣伝とソシャゲエフェクトの使い回しで何だか凄い作品とまで登り詰めたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/943
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