[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 00:00:44.94 ID:9kiA8835(1) AAS
>>23ああ、作ってるやつが入れてなきゃない
プレイヤーは従うしかねえ
167: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 23:47:06.94 ID:pl2KSiXd(1) AAS
>>162162(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 14:18:12.95 ID:9Ip24yXW(1) AAS
ようやくまともになったっぽいレイヤー機能は触ってみたいが
その為だけに5000円↑払うのもなぁという感じのまま今に至る
今ちょうど公式ストアでサマーセールやってて5千円切ってるよMZ
外部リンク:plaza.komodo.jp
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:21:49.94 ID:ioW2upzq(4/4) AAS
俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい
ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ
自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい
持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい
226: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 01:01:19.94 ID:ygYY0nbK(1) AAS
PC版はもういいよ
PS5で爆死してくれ
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 20:48:32.94 ID:Cp5Bqipq(1) AAS
テンプレ通りのゲーム作る分にはどのツールもそこまで難しくないんじゃない?
基本的に素材と数値を差し替えてイベント作るという作業はどれも同じ
オリジナルシステムを導入しようとしたらツクールシリーズはやっぱりやさしい(優しいかつ易しい)と思う
261: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 19:36:50.94 ID:fvGK2Ybj(3/4) AAS
むしろ既婚者が多い気がするわ
340(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 08:45:36.94 ID:S3T9/L3u(1/6) AAS
>>337337(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 07:29:41.73 ID:J2LCYT6N(1/5) AAS
昨日暴れてたものです
相手が頑なにゲーム作品を出さないものだからヒートアップしてしまいました
今後このようなことにならないよう気をつけます
この度はスレを荒らしてしまい申し訳有りませんでした
SNSのDMで直接訴えたらええやん
426(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 02:08:16.94 ID:aAXpymaq(1/2) AAS
アクツクだと割と簡単にできるんだが
NPCから何ドットまで近づくとゲーム停止せず
テキストが出て、一定距離以上離れると消えるみたいな
距離に応じたトリガーがもっと簡単にできればな
ってMZだと出来るんだっけ?
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 02:30:12.94 ID:RSU1IJAt(1) AAS
まあコネカネの規模が微妙な中小零細のステマがやりづらくなるだけで
超大手やそのコネがあるところは好き勝手やり続けるだろうな
今後どういうタイトルが持ち上げられて
どういうタイトルが叩かれるのかの傾向は注目してみる
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