[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 01:33:34.76 ID:hgSTgYid(1) AAS
Bakinは王道テンプレ系ゲーム作るならツクールより見た目良いもん出来そうなんだけど
変わり種作ろうとするとプラグインが少ないのが響いてくる…
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:20:22.76 ID:/EVH0Gct(3/3) AAS
一番安く買うのはDLSiteでツクールがセールの時に更に15%OFFクーポン使う場合かなあ
まあマップチップとかのデフォ素材も追加で使えるし悪いもんでもないよ
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:56:10.76 ID:bVinrw1O(1) AAS
>>235
235(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:33:50.26 ID:TnMqVAD9(1) AAS
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど
無料のやつも使ったことあるけど
やっぱり 作るのに時間がかかるから
作るのに時間がかからない
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:42:11.76 ID:XyZbHj1J(5/21) AAS
>>262
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:38:24.53 ID:66BAAXtu(3/26) AAS
売れる、の定義の幅が謎すぎるんだよ
1本でも売れたら良いのか?
同人エロゲだって原価回収するにはそれなりのゲームである必要がある
続編や皮替えでも100時間程度で作れるもんじゃねえよ
1日7時間掛けたとしても14日しかねぇんだぞ
>>263
263(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:39:44.52 ID:66BAAXtu(4/26) AAS
>>260
は?
「ツクールで売れるゲーム作るのに100時間掛からない」んだろ?
嘘じゃなくて本当なんだろ?
じゃあやってみせれるだろ
一本でも売れたらいいのか?とか
じゃあやってみせれるだろ とか 

こんなガイジの言葉遊びに付き合わされると時間の大切さが分かるな
552
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 23:21:29.76 ID:A1lRET5E(1) AAS
MZプラグイン増えてきたんで今から始めるなら取り回しが良いMZ
最近のアプデでピクチャ表示もやりやすくなったしなMVで不便だった点が解消されてる
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 21:47:10.76 ID:wt7ZqWn/(3/3) AAS
ドット絵の意味なし印刷だな
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:52:28.76 ID:IwOM8kok(2/2) AAS
いやケチ付けたように思われたらすまん
昔よくタダだし貰っとくかという思考でゲームショーとかで何でもかんでも貰ってきて
部屋の中が大変なことになったので
767: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 14:18:23.76 ID:q509bqYk(5/6) AAS
そういうもんだよね
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 08:29:15.76 ID:08ldRN2Y(1/7) AAS
おはよう
今日も頑張って制作していくぞ
と言っても、向こう2週間は地道なテキスト作成だが
916
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 16:36:50.76 ID:Z791M0l+(1) AAS
サイドビューはドットの立ち絵が要るからな
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