[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 19:52:57.74 ID:qK2bQ18H(2/2) AAS
>>49
49(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:25:32.71 ID:UdEdApAj(2/2) AAS
>>47
無理
ツクールの仕様について言及するけど、ツクールはScene(シーン)というものを骨子にして動いてる
タイトルのシーンでウィンドウを動かしてニューゲームを開始したからマップのシーンに遷移して、そのシーン上でマップとキャラクター、イベントを描写してマップ上でキャラクターを動かして
エンカウントしたら戦闘のシーンに遷移して敵キャラとHP表示ウィンドウやコマンドウィンドウなんかを追加したりしてる

上記のカスタムメニュープラグインは形式としては「新しいシーンを追加して、そのシーン上でカスタムメニューを作成する」プラグインだから戦闘時のメニューUIに介入する機能はない

専用のプラグインを探すか、無ければ自分でツクールのコアスクリプトを理解して、処理を書き換えるプラグインを作成するしかないね
なるほどありがとう~
シーンって聞くとUnityみたいね
明日プラグイン調べてみるかぁ
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 13:50:00.74 ID:EIaiEz4R(1) AAS
mvあるならmzなんか必要ないじゃん
284
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:08:56.74 ID:XyZbHj1J(11/21) AAS
>>282
282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:07:23.61 ID:66BAAXtu(13/26) AAS
>>280
だからさ、その媒体に書いてあった具体的な作品をおしえてくれよ
存在するんだろ?100時間以内で作られた売上が出てるゲーム
存在しないならその言葉、嘘だよね?
急な障害者アピール。
その言葉、嘘だよね?ってまた言葉遊びしてる。
やっぱりゲェジだわ。生きるの大変そうだな
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 00:57:46.74 ID:1FQlh5Ym(3/14) AAS
売るなら力を入れる部分を考えたほうがいいよって話
自己満足なら好きにすればいい

>>358
358(6): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 22:24:12.20 ID:kglLbA9+(1) AAS
そもそも作りこむ意味ってなんだろう
例えば草の揺れ方とか、門の豪華さとか、髪の毛の別れ具合とか
作りこむ意味あるんだろうか
が自己満足のほうならわざわざ意味なんて考えないだろうから、売る前提での作りこみについて言っただけだよ
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 22:01:09.74 ID:dpI1L58C(2/3) AAS
男の子風作ってると女の子感なくなるよね

てことやな
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 08:50:01.74 ID:XE4VAcnP(2/5) AAS
サーバの相場知らんけど年間13000なら月1000ちょいよね
それくらいなら広告収入でいけんじゃね
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