[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/22(火) 10:39:58.73 ID:Vt5z/2Jg(1/2) AAS
デフォルトに求めすぎなのでは…
118: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 13:18:57.73 ID:9LVhPCm5(1/2) AAS
アクツクはかなり自由度高くノーコードでできるけど
お前らのほとんどがふるい落とされちゃってるもんなぁ
可能性は高いんで出来ればあっちをもっと重点的に予算掛けて
進化させてほしいくらいだけど
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 11:29:46.73 ID:an0pqGVW(2/2) AAS
>>129129(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 02:12:54.69 ID:WepE9hGk(1) AAS
魔法をカードって事にしてエフェクトで画面にカードの絵を出せば
それはもうカードバトルだ
デッキとかこまけ―ことは忘れろ!
そんなことしなくてもカードデッキ作れるよww
大変ではあるけどね
279(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:03:53.73 ID:66BAAXtu(12/26) AAS
>>278恥ずかしいじゃなくてさあ
100時間で作られたゲームのことおしえてくれよ
100時間掛からず作られたゲームの実例をおしえてくれ
308(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:52:11.73 ID:66BAAXtu(26/26) AAS
>>307307(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:49:53.69 ID:XyZbHj1J(20/21) AAS
>>304>>305
何で299とか気分を害してる奴がいるから移動しようって言ってるのにその意図も理解できないんだ?
ほんまに障害あるのか・・・。もうsnsで嘘がバレるゥ!とかそういう段階じゃないって伝えたのに分からないのか
じゃあもう俺が去るからいいよ
寝る
俺の書いたコードを読み取れるなら俺が専用に書いたオリジナルゲームシステムのコードだと分かるはずなんだがな
残念ながらお前の技術力はまだそこまで達していないようだ
荒らしてすまん じゃあな
337(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 07:29:41.73 ID:J2LCYT6N(1/5) AAS
昨日暴れてたものです
相手が頑なにゲーム作品を出さないものだからヒートアップしてしまいました
今後このようなことにならないよう気をつけます
この度はスレを荒らしてしまい申し訳有りませんでした
444: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 23:55:54.73 ID:zL5l2/0I(1) AAS
スチームじゃないから起動時間わかんねーけど10年くらいかかってる人もザラにいるしな
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:10:58.73 ID:nv260k4V(2/3) AAS
ペーストする時も、右クリ+マウスドラッグで「貼り付けたい場所」の範囲を指定した方がいいよ
735(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:22:33.73 ID:LXjzaSO8(1) AAS
何故か知らんが商標とってないらしいね
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 00:29:49.73 ID:Vaa0ly0X(1/4) AAS
元の人は俺に手間かけさせるんじゃねえって主張だからプラグインの機能性は問題じゃないんだよね
ツクールの利点は制作のとっつきやすさであって突っ込んだ部分まで面倒見る必要はないんだが
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 09:43:08.73 ID:vTf6BlUi(3/5) AAS
あれだ、共同制作で与えられた素材を活かす方向で動いてるのだが、活かそうとすると色々破綻するというか尻拭いがこちらに集中してしまうのだ…みんな考えずに適当すぎるのだ('ω'`)
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