[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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65: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/21(月) 00:13:43.68 ID:Z19GEyfC(2/2) AAS
Bakin触ったあとツクールに戻るとプラグインの自由度の高さにビビる
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:23:02.68 ID:4ZkCbGwS(1) AAS
プラグインで作ったほうが早い系だな
あと相手も同じカード使ってくる場合だとAIが難しすぎる
素直に非対称型にした方が現実的かと
248
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 15:04:09.68 ID:6/joGJiA(1) AAS
>>247
247(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 14:24:13.82 ID:aLd2JIfD(1/2) AAS
>>244
初心者なんだけど、それくらいの時間かけて何作品くらい完成するものなの?
VXAceは初心者の頃から触ってて1つだけ出した
MZでは3本目を作ってるぐらい
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 21:15:54.68 ID:nq74lNVX(1) AAS
なんで仲良くできないの?!!
379: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 03:08:15.68 ID:eRn4AkKk(1) AAS
作者の考えは思う存分作品に込めてくれ

何ならエンディングで自分が製作中考えたこだわりポイント全部解説してもいいぞ
385: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:57:52.68 ID:xxQrdVhi(1/2) AAS
おにぎり

あとは分かるな?
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 17:40:20.68 ID:SimJXfvn(1) AAS
弱い者たちが夕暮れ更に弱い者を叩くというオチ
412: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 20:25:09.68 ID:lWkkcojE(4/4) AAS
こんな過疎スレで貼りついてレス待ってたんか
ごめんなw
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 21:50:17.68 ID:9xBPYjZp(1/3) AAS
建設的な議論をするなら歓迎だけど相手をやりこめて自分が上だって示したいだけのレスバはやめてほしいもんだ。

というわけで話題を変えるために聞くんだけど、今作ってたり次に作る作品で組み込みたいシステムとかって何か考えてる?
面白いかどうかとか、実現できるかとかは別にして、テスト的にやってみたいってのでもいい。
ちなみに俺はリアルタイムSRPG(半熟英雄程度)とかできないかなーって思ってるが。
516
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 10:37:12.68 ID:Tk6hA/ff(1) AAS
ドット絵だから補完アップスケーリングするとボケるぞ
キュービックとか線形じゃなくて純粋な拡大でやれよ
650
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 23:58:11.68 ID:lbIube0G(2/2) AAS
コピーできましたか よかったです 右クリックだけでコピーされます
影の件ですが 建物のオートタイルを使うと自動的に影が追加されるようになっています(これが最初にあった影かな?)
シフトキーを押すとオートタイルの自動生成機能がオフされるようになっているので あった影が消えてしまうわけです
この辺は公式のツクールMV初心者講座にのっていますので そちらを見たほうが速いです 
MZのほうにはあまり詳しく書いて無いので・・・ 
シフトキーの使用法は初心者あるあるみたいで 検索掛ければたくさん出てきます
851: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 13:33:34.68 ID:jmjPgl7X(1/3) AAS
何言ってんのコイツ
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