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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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28: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 21:03:54.63 ID:6rPXHabW 素材だけ変えたってUI一緒だったらツクール臭でるだろ そもそもデフォのグラなんて使ってる人のほうが少なそうだ 短編のクソゲーは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/28
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 10:17:04.63 ID:AHmWygMq Bakinは作られたゲームやったり はたから見てる分には良い物が作れそうなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/68
99: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/23(水) 11:40:54.63 ID:pjxjF9Nj 通常運転定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/99
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 06:50:59.63 ID:/lmjdrkA ゲームにAI絵使いまくってるがいちゃもん付けられた事一度も無いし なんなら絵に対して好意的なコメントしか来ないわ AIは嫌われてるとかどうこうって反AI絵師のデマだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/168
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:32:23.63 ID:66BAAXtu >>257 誰の言葉かどうかなんてどうでもいいわ お前が実践できない言葉を使うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/258
376: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 01:22:41.63 ID:ZyLxuW6c 細かい事に必死すぎて気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/376
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 18:37:14.63 ID:1FQlh5Ym >>395 馬鹿のくせにまだ続ける気かよ いや馬鹿だからまだ続けるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/398
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:23:12.63 ID:NOJM4Cys 自分が初心者のとき、ファイル名が違ってて動作しなかった時あったわ あれーなんでだろーとか言って必死にコード読んでた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/606
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 02:58:31.63 ID:601sHiXa unity問題でuniteが死産になったってまじなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/708
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:50:39.63 ID:NS6SMfM1 UNITEスレでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/741
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:10:53.63 ID:7yL7AM3W 初期機能の複雑さと設定項目・内部処理の煩雑さは比例する VXAceが名作と言われる所以は 2000でギチギチに詰まった設定項目を一度リセットして UIと内部処理を分かり易く洗練しつつもマニアックな機能はプラグインに切り出す柔軟性にある訳で デフォルト機能を際限なく増やしたところで初心者・プラグイン作者ともにソッポを向いて結局盛り上がらずに衰退するだけだよ ある意味ではUniteがそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/757
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 10:50:47.63 ID:vTf6BlUi スイッチにまで名前をきちんと付けるぼくえらい('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/796
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 13:55:51.63 ID:+S30DyHu スイッチ・変数は同じジャンルのものは番号いくつからいくつと同じ箇所にまとめておきたいんだけど、最終的にどのくらい必要になるか分からなくて無駄に余裕を取りすぎてしまう 001----↓プラグインで使用する変数--- ︙ 051----↓座標関連の変数--- ︙ 071----↓仲間のステータス管理用の変数--- ︙ 例として、こんな感じで適当に間隔空けるんだけど数字が大きくなりすぎて逆に扱いづらくなるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/802
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