[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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89: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/22(火) 17:22:50.61 ID:Vt5z/2Jg(2/2) AAS
バルスゲームってどんなの
110
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 23:44:21.61 ID:tdGjm031(1) AAS
つまりDLsiteで買えばSteamキーももらえてそっちのほうがお得だな
125: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 21:09:22.61 ID:umLEWrVv(1) AAS
素材自作できなきゃみんな同じデザインになるけど
同じルールでムゲンみたいに各々がカード作れてネット対戦とか出来たら割と面白そうだな
282
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:07:23.61 ID:66BAAXtu(13/26) AAS
>>280
280(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:05:29.90 ID:XyZbHj1J(10/21) AAS
>>277>>279
まあこれは255に対してのレスならまともだったな。
俺が何かの媒体を見て書いたってのが察してればそのレスは出てたろうな。
だからさ、その媒体に書いてあった具体的な作品をおしえてくれよ
存在するんだろ?100時間以内で作られた売上が出てるゲーム
存在しないならその言葉、嘘だよね?
344
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 08:52:34.61 ID:J2LCYT6N(3/5) AAS
>>343
343(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 08:51:10.31 ID:S3T9/L3u(3/6) AAS
>>341
ちゃんとレス見てる?
誰がそんなことしろって言ったよ?
SNSのDMなら当人同士だけで話せるでしょう
だからSNSのDMを使うためにSNSのアカウント晒すのがダメだと
それとも捨て垢作ってやれと?
やだよたかが喧嘩のためにそこまでやるの
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 19:28:37.61 ID:k36y3Rlb(1) AAS
ガイジどもは別の場所でバトってくれ
582
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 09:48:55.61 ID:DV3ahery(1) AAS
>>581
581(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 07:34:53.95 ID:rIVYdRbk(1/3) AAS
知識人がいるということで、良ければ教えてもらいたい
ゲームの解像度を上げて、フリーのフォントやフォントサイズを上げる調整をしたんだけど、
メニュー画面とスキル画面を開いた時のHPMPTPの三つの並びが狭くて間隔を開ける調整をしたい

メニューとかの描写はwindows.jsの中かなと思ってるけどあってるかな?
このあたりをいじればいいんじゃねえのって言うのがわかれば教えてもらえないか
HPMPTPの位置自体をずらすことはできる
メニューと戦闘中のキャラクターのHPMPTPはWindow_StatusBase.prototype.placeBasicGaugeのthis.placeGauge(actor,"hpかmpかtp",x,y)のxy座標を変えればずらすことはできる
問題はこのplaceBasicGaugeはコアスクリプトの部分だから、フォントサイズを変更する機能がない
ゲーム全体のフォントを操作すれば変更自体はできるけど
とりあえず位置だけはずらせるプラグインは作ったから置いておく

外部リンク[txt]:www.dropbox.com

多分あなたの作りたいものはトリアコンタンさんのExtraGaugeを使うほうが楽だと思うよ
740: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:49:04.61 ID:XhVGBaLW(3/3) AAS
UnityもXも5ちゃんも迷走している
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 14:15:26.61 ID:grsEKRfv(1) AAS
単純にサイドの方が手間かかるしな
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