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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:16:41.48 ID:OJlg/n3q >>32 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/33
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 20:04:50.48 ID:kBiZbsO8 デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/213
220: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 15:11:12.48 ID:vJCPUDZu Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね 2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/220
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:13:36.48 ID:XyZbHj1J >>285 ちなみに俺の出すヒントとしては Dが最初につくパブリッシャーが手がけたゲームのことですよ>売れたゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/288
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:23:31.48 ID:XyZbHj1J >>293 お前がupしてるサイト出せよ googledriveだから俺の物ですというのは通用せんのよ というか嘘ですって言ってるようなもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/294
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 22:56:07.48 ID:uAlYXOS2 村人A村人B・・あとは村長さんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/475
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 13:23:04.48 ID:HvngRE6n >>668 施設を入口付近に置くのは基本だと思うけど、それの何が問題なんだ 横長のマップが良くないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/680
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 10:29:30.48 ID:08ldRN2Y その用途だと全部だと普通のイベントのセルフスイッチも消えちゃうし 範囲指定が一番ベストだと思う 一番楽に実現できそうなのはこれ https://plugin.fungamemake.com/archives/27437 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/795
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 15:36:22.48 ID:+2PvzDeu めちゃくちゃ頭悪そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/857
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 21:39:22.48 ID:QZfzzZcb そういうのは別売りじゃなくてアプデで追加してくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/869
952: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 23:38:45.48 ID:m6lBfV8J やらんやらん、めんどいし SNSにせよあんなもん所詮馴れ合いだから いいねとか押したことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/952
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