[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 11:52:00.45 ID:8gsdRSpr(1) AAS
そうなの?!
50: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 18:49:40.45 ID:6Tu3/vom(1) AAS
>>48Humbleとかitchで海外の素材探せば被りは減ると思うけど
海外の人が作る曲っていまいちJRPG感が足りないんだよなぁ
53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/20(日) 09:13:30.45 ID:1X7rrWvt(1/3) AAS
四葉デース チェキー♪
256(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:26:01.45 ID:66BAAXtu(1/26) AAS
んなわけねーだろボケ
実際に自分でやってみろよ
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 21:12:32.45 ID:fB5mEd4o(1) AAS
才能から今のうちにやめときな
時間を無駄にするよ
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 16:12:58.45 ID:Ru3290Ba(1) AAS
バージョンを日付と時間にしても何したのかメモも残してないと何がなんだかわからなくなるぞ
725: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 01:23:00.45 ID:XhVGBaLW(1/3) AAS
まあタダでもらえるならいいんじゃね
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 17:51:10.45 ID:cGL0o7ep(3/3) AAS
内容的に>>755755(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 10:39:58.05 ID:NrA7vVb/(1) AAS
戦闘エフェクトを自由に変更できるプラグイン導入したけど
座標XYがどうの 変数の数値がどうの変更して自分でカスタマイズしろってことなの?
こういう小難しいプログラミングやりたくないからツクール買ったのにさぁ
ツクール2000から20年以上経ったのに
こういう不便な所はほとんど何も進化してないのな
の愚痴からきてるんだと思うけど
プラグインを難しい処理を数値を入れるだけに簡略化したととるか、数値すら入れるの面倒臭いととるかの違いよな
彼はGUIみたいなものを欲しがっているんだと思うけども
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 03:13:54.45 ID:Vaa0ly0X(2/4) AAS
座標指定の方法をたとえばエフェクト出てる状態でマウスで掴んで調整、みたいなのが欲しいのでは?
ピクチャ指定はそんな感じなってるし要望がそうだとして気持ちはわからんでもない
ただエフェクトってやれること多すぎるから座標指定が解消されても次にまた文句出てくるだろうし
全て盛り込むとしたら機能多すぎて一本それ専用のソフトとして売れる=ツクールの本分ではないってことになる
819: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 22:59:09.45 ID:+9ypJMZ8(5/6) AAS
今日日データサイズやセーブデータのサイズなんて気にするひつようあるか?
ブラウザ版の話か?
アツマールなくなってブラウザプレイも視野に入れなくて良くなった感はある
ふりーむでもブラウザのほうがプレイ数は多いんだろうけど
871(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 01:25:22.45 ID:GOkyAz0m(1/2) AAS
公式が売ってりゃ利用側にそんなの関係ねーんだよ
912(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 13:40:09.45 ID:ZhOyPahq(1) AAS
根拠も何も無いけどたぶんバトル画面はサイド選択が多いんだろうな('ω'`)
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