[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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38: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 10:41:05.42 ID:tObVs2qw(1) AAS
マンガやアニメと同じでゲームもその楽しさを誰かと共有したくなる趣味の一つだから…
だから?何?
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:34:34.42 ID:aMtg/9z8(1/2) AAS
本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな
239: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 20:42:32.42 ID:gRr25/1q(1) AAS
SRPGStudioはいじってたけどツクールに似てるようで独特のクセはあるとしても難しいって印象はなかったな
独自システムとか入れようとすれば相当苦労するだろうけどFE風で良いならツール自体は易しめ
SRPGってジャンル自体がマップデザインやら難易度調整やらで色々と面倒だから手間かかるけど
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 21:53:43.42 ID:9ybL2XRq(5/5) AAS
今まさに思いついたシステム組もうとしてるんだが
マップ作りで苦戦してる
システム、シナリオ、面白さがうまく噛み合ったマップって難しいわ
前例がないとパクれるものがないわけだし、どう進めたらいいものやら
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 05:45:52.42 ID:6TSoT/lx(1) AAS
キャラチップAIで量産してた人見たぞ
オリジナル規格で等身でかめだったが
525: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/13(水) 15:04:54.42 ID:/qJNUwZr(3/3) AAS
白く光ってる絵の敵を用意してまずそれに変身させる
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:16:49.42 ID:u6n1pPBR(1) AAS
>>661昔のRPGあるある
勝手に入ってくるとか人んちのタンスあさってゴールド手に入れるとか(笑)
倫理観は置いといてそういうイベント作成は力になるよね
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 06:32:38.42 ID:7yL7AM3W(1/3) AAS
まともなディレクター陣はEnterbrainから角川に権利が移ったタイミングで離職したし
ツクールのクォリティはフリーランスプログラマの尾島さんの能力で持ち堪えてるようなもんだから
GotchaGotchaに常駐している社員なんて本当に搾りカスみたいなもんでしょ
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 09:41:19.42 ID:vTf6BlUi(2/5) AAS
地道なテキスト作業ご苦労様なのだ…繋がりとか整合性とか考えるとウンコしてる時も脳内作業で疲れるのだ…ぼくも今月中には1つ終わらせたいのだ('ω'`)
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 12:03:57.42 ID:hqIwzbC3(1) AAS
うむ
面白いゲームはなぜ面白いのかを研究するのもゲーム制作者の大切なステップだぞ
947(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 22:58:22.42 ID:rtnS9xLt(5/6) AAS
金にもならない数字を気にしてる時点でちっちゃい人間なのだ…そんなもんを気にせず自分が楽しいと思うものを数字気にせず作るのだ('ω'`)
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 07:32:39.42 ID:rV23RkfE(1) AAS
殊勝なハムだ
おつ
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