[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 12:18:02.41 ID:FBl3yLAS(1) AAS
ツクールで作ってるくせにこれツクール臭えとかイキっててもねえ
スクリプトとグラで雰囲気変えてるだけで中身同じじゃん
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 19:14:34.41 ID:MEqXQ6AC(2/2) AAS
ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな
421: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 22:00:04.41 ID:gcBIMG2K(6/7) AAS
最近よくある特定の場所行くと勝手に喋りだすやつ
決定が必要ないテキストでもいいんだけど結局左下なり表示されてる部分を注目しなきゃいけなくなるから
ボイスでできればプレイを止めずに世界観語らせたりできるからあれいいんだよな
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 14:09:13.41 ID:rIVYdRbk(2/3) AAS
>>582
582(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 09:48:55.61 ID:DV3ahery(1) AAS
>>581
HPMPTPの位置自体をずらすことはできる
メニューと戦闘中のキャラクターのHPMPTPはWindow_StatusBase.prototype.placeBasicGaugeのthis.placeGauge(actor,"hpかmpかtp",x,y)のxy座標を変えればずらすことはできる
問題はこのplaceBasicGaugeはコアスクリプトの部分だから、フォントサイズを変更する機能がない
ゲーム全体のフォントを操作すれば変更自体はできるけど
とりあえず位置だけはずらせるプラグインは作ったから置いておく

外部リンク[txt]:www.dropbox.com

多分あなたの作りたいものはトリアコンタンさんのExtraGaugeを使うほうが楽だと思うよ
本当にありがとう
メニューのステータスをほんの少しずらせるだけで良かったから、書いてもらったプラグインがまさに求めていたものだった
ありがたく使わせて頂く
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 16:03:05.41 ID:MlfSkAd5(1/2) AAS
てかバージョン管理ソフト(SVN)導入しろや
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 18:25:59.41 ID:DfQUbiVL(1) AAS
GitクライアントはFork使い始めてから変えてないなぁ
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 12:37:56.41 ID:0WBmezOs(2/2) AAS
寂れた宿いい!
夜になると枕元にナニカ現れて次の日イベントや!
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 20:56:13.41 ID:P6E3ZGUN(2/4) AAS
ロードもいいけど個人的にはサムライかな…ニンジャは却下('ω'`)
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 18:28:57.41 ID:bSpj//bc(3/3) AAS
そういう解釈で眺めてたけどな
でもって1.5倍をうまく(?)処理してくれるのがwaifu2x-caffeというツールだと
AI云々は煽り厨が言い出しただけで元の話とは関係ない
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