[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 08:57:53.29 ID:35HoB2dh(1) AAS
忙しいのよ
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 01:48:23.29 ID:1FQlh5Ym(6/14) AAS
勝手に自分が否定されたと思いこんで騒いでる奴のほうがよっぽど気持ち悪いよ
430: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 07:22:42.29 ID:Md0Xyf+S(1/2) AAS
ソーサリアンとかイースみたいな横スクロールARPGを思い出した…ボタン表示だった可能性あるけど('ω'`)
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 10:10:03.29 ID:08ldRN2Y(5/7) AAS
すまんな
要件が本気で全マップ全セルフスイッチのOFFだとは思わんかった
ゲーム作るときに実用性が無さそうだから……
もちろんそう依頼すればできるし俺もコード読んで動作確認取れるけど
普通に考えたらマップ単位で消去の方が実用的じゃね?と勝手に類推してしまったわ
確かに完全に望むプラグインやスクリプトではないね
835(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 17:30:40.29 ID:lXr695PQ(3/3) AAS
>>831831(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 12:53:59.88 ID:lzbg3FhC(2/2) AAS
>>827
メモリ8GBのノートPC(MV発売当時は4GBくらい)でも
問題無く遊べるのがツクールの売りの一つでもあったし
そう言った環境だとARPGプラグインとか使って遠慮がないシステムを組むと簡単に落ちるよ
ツクールが軽いってのは本当にデフォルトかつ常識的な処理に限定した時の話
2Dゲームでも最適化せずに重くしようと思えばいくらでも重くなる
>>829
アツマールのゲームプレイした事無いのか?
普通に処理を組んだら新しいBGMが流れる度に読み込みが入ってイライラするくらいロード画面表示されるぞ
アツマールなんて行ったこともなかったわ
ブラウザだとそうなのか
そういうことじゃなくてわざとロード画面入れてるゲームが在るんだわ
956(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 00:28:50.29 ID:OB9VNaIS(2/5) AAS
だいたいが最初の一週間のNEWが外れるまでが勝負だな
あとは感想がついたら多少伸びるかもしれないけど
ウィークリーランキングTOP10から外れたらもう終わり
あとはいかにウィークリーにしがみつくか
ふりーむ以外はわからん
夢現とかDL100くらいでも1位取れるイメージあるけど
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 00:55:51.29 ID:8IurI+kQ(1/3) AAS
ソシャゲは絵がいいことが最低条件でしょ、全然話が違う
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