[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 17:44:24.28 ID:bpITSABJ(1) AAS
なんでもかんでもプラグインがなきゃーは草
ピクセル単位で画像おけるし変数だってほぼ無制限に使えるんだからそれだけでちょっとしてプログラムの知識さえあればテトリスやぷよぷよだって作れるやろ
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 18:54:04.28 ID:08o/u1F3(1) AAS
美形の方が描くの簡単だから意味ねえ
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 15:43:05.28 ID:WGzYvv2u(1) AAS
ネットで他人に言う悪口はたいてい本人のコンプレックスの法則
410: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 20:23:40.28 ID:lWkkcojE(3/4) AAS
>>408え?俺が説明すんの?w お前どこにそんなこと書いてんの?w
>>395395(6): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 16:53:58.30 ID:gcBIMG2K(3/7) AAS
揺れる草なんて画像インポートしてイベントコピペするだけだから作り込みと言えるのか
簡単だからやってる人がいるだけでいうほど見もしないだろ
は>358358(6): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 22:24:12.20 ID:kglLbA9+(1) AAS
そもそも作りこむ意味ってなんだろう
例えば草の揺れ方とか、門の豪華さとか、髪の毛の別れ具合とか
作りこむ意味あるんだろうか
に対するそもそも論で内容は書いてるまま、単なる派生での話題転換だろ。
別にお前に向けたレスじゃないだろうに過剰反応して馬鹿だの煽りだしたお前に呆れてんだよ
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 21:26:25.28 ID:Ts+LtVa/(4/4) AAS
ここにワナビー来たら面白そーなんやけどなぁ
543: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 10:47:26.28 ID:t7feOD+p(3/4) AAS
開発者のテストプレイ時間でいいと思うわ
他人のテスターが複数いるならその平均だろうけど
プレイする方だって大体の目安にしかしないだろう
732(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:06:26.28 ID:9LbXkz5M(1) AAS
>>719719(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 09:37:53.37 ID:pysT/Hc+(1) AAS
東京ゲームショウで貰えるらしいコレ欲しい
RPGツクール2000のアレックスと魔王(MZ規格にリファイン)がいるのがグッド
画像リンク
RPGメーカーとかいう無個性タイトルまだ続けるの?
日本でだけでもツクールに戻せばいいのに唯一無二なんだから
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 19:41:57.28 ID:08ldRN2Y(7/7) AAS
変数は数千単位で作って要素ごとに
バッファを500ぐらい空けとけ
954: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 00:07:02.28 ID:OB9VNaIS(1/5) AAS
基本こっちからやらないと相手もやらないから結局どっちもやらないっていう
フォローとか関係なく気になったゲームがたまたまフォロワーだった時だけだな
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