[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 14:50:34.26 ID:SPkbFm00(1) AAS
ツクールは作るだし海外じゃMAKERだろ
嘘つきはすぐばれるなw
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 13:58:50.26 ID:ZQbZkr9J(1) AAS
鼻はどれだけ上手く描いても不細工になるパーツだから鼻は描かないのが正解だしな
いやならおまえが付け足せばいいだけ
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 14:21:57.26 ID:dPuZSedk(1) AAS
Google Bardってプラグイン書けるのかな
235
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:33:50.26 ID:TnMqVAD9(1) AAS
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど
283
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:08:29.26 ID:66BAAXtu(14/26) AAS
てかその媒体、ソースを出せよ
462: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 21:58:59.26 ID:S0MWpmSB(1) AAS
ダンジョン生成する機能あったなw
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 10:05:13.26 ID:Ms0+uCc9(1) AAS
俺もマップ作成が嫌いすぎて制作して数年経ってる
昔適当にマップ作ってた時はプレイ時間30時間以上の長編でも1年ぐらいで作れてたんだがマップ凝ろうとすると無理だ
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:14:07.26 ID:HrVcxwHH(1) AAS
ツクールに興味あってMVとMZどっちにすべきか検索したらプラグインでMV優勢、という多くの意見がだいたい2年前
いまはもうMZ買っとけということでおk?
あとサイドビューRPGやりたいけどロマサガみたいにキャラが敵に飛び掛かってアクションみたいのはデフォで可能?
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 21:00:59.26 ID:+9ypJMZ8(4/6) AAS
データベースもそうだけど最初にスペース空けすぎるとスクロールがめんどくさいんだよなあ
スイッチ変数はまだいいけどデータベースなんてテンキーで飛べるの1000までだし
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 09:36:24.26 ID:/04o0NbN(2/2) AAS
>>875
875(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 03:53:36.22 ID:GOkyAz0m(2/2) AAS
そりゃ造り手じゃなきゃプラグインなんて使わないしな
たまになぜかメーカー目線のやつ現れるよな
でも見た感じこの並べ替えツールはツクールの本機能とするのは危うい感じだな
プラグインとかあんま使ってない製作初期も初期なら使えるけど凝ったの作ってるやつに使うのは怖すぎ
だから公式ツールだけど別売りでーすってやってるのかもしれない
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 20:23:08.26 ID:sBZod4/o(3/3) AAS
>>963
963(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 14:43:21.89 ID:m39kSAbd(2/2) AAS
>>961
SNSやci-enもなしでいきなり公開してプレイして貰えるってグラが超凄そう
マーケティングも宣伝もせずに数撃てばあたるってのはちょっとピンとこないな その人気ゲームはどうやって生み出したんだ? 

>>962
そのプロローグをまずプレイして貰えるにはどうすればいいのかってね
実体験だとRPGと同じ世界観でミニゲーム公開したら流れてくれた人がいた みたいな 

一般論じゃなくてみんなのテクや工夫・成功体験を知りたくて質問したんだけど
それが無いって事はこんな悩みは底辺の俺くらいで みんなは考えもしなかったっぽいな スレ汚してすまん
こうすれば必ず注目してもらえる的なテンプレなんか存在しないよ? 企業ですらマーケティングは苦労と失敗の繰り返しだってのに

最近の一般ゲーで異世界の創造者ってのがあるんだが大々的に宣伝したわけでもないのに口コミで販売初日から一気に広がったよ
一般だからエロで釣ったわけじゃないしタイトル画面もくっそ地味なのにも関わらずだよ
新人の作品に注目したがる人は一定数いるから出せばとりあえず目は通してもらえるし面白ければそこで好評レビューがつく
フリゲ市場だとどうせ金とらないからとハナから評価捨ててる制作者が多すぎて逆に新人発掘したい人は寄り付かない面がある
976: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 19:18:59.26 ID:zKGiklhD(2/2) AAS
ダイ大があの出来で炎上してるっておかしいよな
いまのスクエニのゲームにそこまで期待してる人がいるなんて
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 10:38:21.26 ID:iv0dpjls(4/5) AAS
ぼくはツクール使ってゲーム作るぐらいしか出来ないのだ…ツクール作るのは難しいと思うのだ('ω'`)
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