[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 17:29:28.16 ID:Bs+SmJ0T(2/2) AAS
>>88
88(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 17:17:18.04 ID:WYUPP5m2(1) AAS
RPGツクールでパズルゲームのようなものを作りたいんだけど
それが公開されているところとかないす
それを元に作りたいんだけれども
外部リンク:yado.tk
外部リンク:layerprogram.com
外部リンク:store.steampowered.com
動画リンク[YouTube]

動画リンク[YouTube]

外部リンク[html]:store-jp.nintendo.com
外部リンク:www.gamer.ne.jp
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 13:18:02.16 ID:St5HKw4a(1) AAS
Godotに日本語の情報源があればなぁ
2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか
319
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 21:20:31.16 ID:fnFk+E++(4/7) AAS
ホーモとゲイ なっかっよっく エッチしな ホッモホモホモニャーゴ ゲイーゲイーゲイッちゅう いや意味わからんし('ω'`)
330: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 01:20:39.16 ID:30ZE0jKC(1/2) AAS
最近スチムなんかでも絵はラフレベルでいいから
とりあえず完成させて売る事から始めようみたいな日本人作品増えてきた感じがする

つってもRPGじゃなくファミレスを享受せよとかキラキラミラとかADVが中心だが
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 14:26:20.16 ID:equjjVA/(1) AAS
敵キャラを変身させる際に
敵キャラが白く光る→光った状態のまま変身→光が収まる
という演出にしたいんですがいい方法はありませんか?
戦闘アニメーションだと光が収まってから変身にしかなりませんし、画面のフラッシュは画面全体になっていまうのでぴったりの方法が見つかりません
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 07:55:31.16 ID:zeeX+IrJ(2/3) AAS
自分でコンテというかアニメーションの挙動を計算して数値化した上でそれを叩き込んでもいいのだが手作業すぎて未来が見えないのだ('ω'`)
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:49:04.16 ID:aXQbPdAS(3/3) AAS
あやまらんでエエよ
706: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 23:30:31.16 ID:HvngRE6n(2/2) AAS
>>702
702(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 21:52:50.52 ID:sTw0/SEZ(2/2) AAS
>>687
まぁ利便性だけで配置するような「型」重視は
初心者卒業レベルで、次はその型をどう崩していくかが
大きなテーマになってくる部分があると思う

マリオから学んでコインでプレイヤー誘導する配置とか
スマホの泡沫ゲームでも採用してるが
もう見ただけでうんざりするし、やっぱその先のアイデアが必要
スカイリムのホワイトランでも入ってすぐに武器屋、酒場、主人公の家、雑貨屋、薬屋、宿屋が道沿いに並んでる
NPCの家とかも混ざってたりするけど基本に忠実だしプレイヤーも使いやすい
ゲーム的な型というけど現実世界だって駅降りたら駅前通りに商業施設が集まってんだから
利便性重視で都市の入口に施設配置するのは現実的にも理にかなってる
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:38:01.16 ID:9wESSvhY(1) AAS
昔のゲームでシールとかあっったよね
742: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:53:05.16 ID:oEn7VlS/(3/3) AAS
>>657
657(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 00:11:58.75 ID:Q37NAWto(1/2) AAS
MZ買ったんだけど、まず何したほうがいいかな
ソフトに慣れるためにプレイ時間短いゲーム作って公開するとかがいいかね?
まずは「ツクる」ことに慣れること
とりあえすMZ本体起ち上げてヘルプ → チュートリアルを上から順に一つずつこなしながら、ツクールMZでの「ツクリ方」に慣れるのが一番
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 10:02:28.16 ID:DQbY3jKb(2/5) AAS
>>789
789(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 09:53:16.00 ID:+9ypJMZ8(1/6) AAS
AIのプラグインってちゃんと動くのか?
普通の解説ですら適当なこと言ってるイメージだわ
ビミョーだね
どんな小規模なコードでも監修者の存在は必須だと思う
省力化には一役買う代物だと思うけど自力で同じコードを書けない人間が使っても事故の元
821: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/25(月) 23:28:24.16 ID:+9ypJMZ8(6/6) AAS
そんな何秒も変わるって相当じゃね
気になるほど変わるん?
860: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 16:43:29.16 ID:jcaH3Hbq(4/4) AAS
サポートな
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