[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 11:12:51.02 ID:tul512bK(1/3) AAS
コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~
きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 21:30:50.02 ID:aWz6Oz8T(1) AAS
マップにもマップごとに表現したいこととか、意図があるだろうから、生成AIで作っても手直しは必要よね
プロンプトも使えるならそこらへんもコントロールできるかもしれないけど
それが実現しないとなかなか難しいそう
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 16:16:44.02 ID:MlfSkAd5(2/2) AAS
え……マジでバージョン管理ソフト入れてる奴居ないの?
便利だよ
727: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 09:24:11.02 ID:XhVGBaLW(2/3) AAS
ゴミだとおもうならもらわなきゃいいだけやん
強制なのかよ
829(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 08:57:29.02 ID:lXr695PQ(2/3) AAS
ツクールゲーなんてロードしないのにロード画面いれるやつまでいるくらいだぞ
まじで意味不明だ
971: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 00:11:39.02 ID:zKGiklhD(1/2) AAS
ラインがちがうからな
ツクールの中できれいな絵があればそりゃ目立つ
ソシャゲの中でアトリアとかでたって大多数のうちの一つ
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