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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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494
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2023/09/11(月) 19:19:43.37
ID:QpSXAKjN(3/5)
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>>486
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494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 19:19:43.37 ID:QpSXAKjN >>486 固定パーティのシナリオ重視ならそれでもいいかも 自由度と攻略を重視すると いろんなケースを想定して、どういうプレイの仕方でも面白くなるように と欲が出るのがいかんのかもしれん 想定レベル、想定編成、上手い人、下手な人、やり込み重視、効率重視 想定戦闘回数、セーブポイント、脱出路、宝配置、マップギミック、戦闘ギミック シナリオ、背景設定、ダンジョン構成、想定クリアレベル 街は一枚絵の施設選択だけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/494
固定パーティのシナリオ重視ならそれでもいいかも 自由度と攻略を重視すると いろんなケースを想定してどういうプレイの仕方でも面白くなるように と欲が出るのがいかんのかもしれん 想定レベル想定編成上手い人下手な人やり込み重視効率重視 想定戦闘回数セーブポイント脱出路宝配置マップギミック戦闘ギミック シナリオ背景設定ダンジョン構成想定クリアレベル 街は一枚絵の施設選択だけで
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