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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 12:53:15.72 ID:tul512bK セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ296831.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 13:04:58.13 ID:wBiEYwtD ネット大喜利かよ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 16:54:48.99 ID:MEqXQ6AC プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:57:18.60 ID:2RGYM0Vl プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:59:43.19 ID:QUz3EV20 企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 18:39:52.14 ID:aMtg/9z8 俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・ 懐かしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 18:40:47.36 ID:fJzo0hGC >>205 お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う 人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 19:14:34.41 ID:MEqXQ6AC ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:21:53.37 ID:ljBKcOCd 神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:33:14.62 ID:QUz3EV20 なんか同じシステムのクローンゲーができる理由はだな サービス開始したときとか、大型アップデートした時のソースコードを一式を企業が売却してるからなんだよ それで作られたDMMエロゲとかいっぱいあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:44:14.40 ID:wBiEYwtD それsystemは販売すっけど使われてる絵の著作は本人にあるから個別に許可もらってな とかメンドイ奴なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 20:04:50.48 ID:kBiZbsO8 デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 23:13:32.99 ID:6A72b2fM MZに慣れるとMVに戻れない MVで面倒だった部分が改善されて格段に使いやすいは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 09:58:12.59 ID:JOSC2Q/e アクションゲームツクールMVってどうなん? セールで2156円の15%OFFで1832円で買えるんだけど 拡張性とか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 10:18:16.55 ID:Lc6/j+xK 専用スレで聞いたほうがいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 10:21:13.04 ID:Xo+q7SBd アクションツクールはサンプルプロジェクトが無いからよく分からんという感想 ネットで拾えるかもしれないけど、そこまで熱意が出なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 10:55:52.30 ID:vJCPUDZu 以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど 一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか あんまし評判は良くないっぽいな 拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 13:18:02.16 ID:St5HKw4a Godotに日本語の情報源があればなぁ 2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 15:11:12.48 ID:vJCPUDZu Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね 2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 16:52:08.01 ID:KlmV2mHV Unity使えるならツクールスレにいないんじゃ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 16:54:40.39 ID:15PY3DU0 GMSやUnityはテンプレートが良い テンプレ使うだけで良い感じのゲームが作れてしまう。 ツクールはそれすらいらない程簡単だから比べるのはちょっと違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 17:41:56.49 ID:KYmRrFud unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 21:53:25.37 ID:ulP28YS1 Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 00:52:22.27 ID:gZF1RrXk ツクールはUniteで手一杯だろうからな 当分新作は出ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 01:01:19.94 ID:ygYY0nbK PC版はもういいよ PS5で爆死してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/226
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