[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 17:48:12.90 ID:FlWMs8Tr(1) AAS
有名商業ゲーだって
自分には合わなくて詰まらないものがほとんど
ビジネス云々ばかり言えるようなら
「面白いゲーム(少なくとも自分にとっては)を作る」って課題はクリアしていて興味が無いんだろうから
この板は卒業だろう
968: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 18:51:47.82 ID:OB9VNaIS(5/5) AAS
そういうつもりじゃないから批判に聞こえたら悪いのだが
カメレオンのゲーム1500円くらいで数百本売れてるのすごいよな
Twitter1回見た気がするけど特に精力的に活動してる感じもなかったし
フリーゲーム時代なんてくりちほのパクリって評価だったぞ
なんであんなに売れてるのか気になるわ
固定ファンいるとしたらどうやってついたのかほんと謎
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 20:23:08.26 ID:sBZod4/o(3/3) AAS
>>963963(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 14:43:21.89 ID:m39kSAbd(2/2) AAS
>>961
SNSやci-enもなしでいきなり公開してプレイして貰えるってグラが超凄そう
マーケティングも宣伝もせずに数撃てばあたるってのはちょっとピンとこないな その人気ゲームはどうやって生み出したんだ?
>>962
そのプロローグをまずプレイして貰えるにはどうすればいいのかってね
実体験だとRPGと同じ世界観でミニゲーム公開したら流れてくれた人がいた みたいな
一般論じゃなくてみんなのテクや工夫・成功体験を知りたくて質問したんだけど
それが無いって事はこんな悩みは底辺の俺くらいで みんなは考えもしなかったっぽいな スレ汚してすまん
こうすれば必ず注目してもらえる的なテンプレなんか存在しないよ? 企業ですらマーケティングは苦労と失敗の繰り返しだってのに
最近の一般ゲーで異世界の創造者ってのがあるんだが大々的に宣伝したわけでもないのに口コミで販売初日から一気に広がったよ
一般だからエロで釣ったわけじゃないしタイトル画面もくっそ地味なのにも関わらずだよ
新人の作品に注目したがる人は一定数いるから出せばとりあえず目は通してもらえるし面白ければそこで好評レビューがつく
フリゲ市場だとどうせ金とらないからとハナから評価捨ててる制作者が多すぎて逆に新人発掘したい人は寄り付かない面がある
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 23:59:30.03 ID:ePY/p2YM(1) AAS
グラが凄いからってツクールのゲームなんかいちいちやるか?
スマホのメメントモリだのレスレリのアトリエだのいくら絵が良くてただで遊べようがDLしようとも思わんし
971: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 00:11:39.02 ID:zKGiklhD(1/2) AAS
ラインがちがうからな
ツクールの中できれいな絵があればそりゃ目立つ
ソシャゲの中でアトリアとかでたって大多数のうちの一つ
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 00:55:51.29 ID:8IurI+kQ(1/3) AAS
ソシャゲは絵がいいことが最低条件でしょ、全然話が違う
973: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 02:43:21.56 ID:uuRxvOVP(1) AAS
なんならフリゲなんだしAIに頼るのも一方法
マネタイズは考えるなよ
それは熟れてからガッツリ外注でいい
とりま完成させてみよう
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 13:18:06.85 ID:8IurI+kQ(2/3) AAS
商業で先日発売されたダイ大のゲームが中身クソで大批判&大炎上してるけどな
有名タイトル使って宣伝もしたのに中身が伴ってなければしょせんこうなる
これを初動売り逃げできるならいいととるか、反面教師ととるかは自分次第
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 13:29:29.72 ID:ZrUg3hTT(1) AAS
ちょっと重いけどまた読み書きできるようになったな
976: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 19:18:59.26 ID:zKGiklhD(2/2) AAS
ダイ大があの出来で炎上してるっておかしいよな
いまのスクエニのゲームにそこまで期待してる人がいるなんて
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 19:29:32.99 ID:8NYQTxlb(1) AAS
原作はジャンプ黄金期の作品であり大きなお友達ファンが大半なので…ゲーム内容からの反作用と考えれば妥当なんだが('ω'`)
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 20:56:51.51 ID:8IurI+kQ(3/3) AAS
アニメを最後まで放映する中でソシャゲ含めたゲーム発表でファンの期待を煽りまくったからだよ
古参のファンはもちろん冒険譚としては普通に良い出来だから現代のファンも掴んでるし
結局ソシャゲも鳴かず飛ばずでサ終、コンシューマは炎上レベルの駄作という今のスクエニを象徴するようなオチがついた
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 21:40:33.17 ID:Db6s6pdU(1) AAS
ファンが一番望んでるのは、ドラクエ11のシステムにダイ大の物語を乗っけて本編ドラクエ同様の王道RPGとして再構成されたものだと思うんだよな
それこそツクールでドラクエクロゲとして作った方がまだ評価高くなるかもしれん
980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 01:03:19.32 ID:mMMmvzF9(1) AAS
ダイ大の内容なんてせいぜいドラクエ2くらいだろw
981: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 01:23:52.70 ID:9SuJkLz8(1/2) AAS
お前が読んでないことはわかった
国だけでも5・6個あるが
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 01:46:22.59 ID:ysMCpE0k(1) AAS
いい歳してダイ大だの子供が知ったら泣くぞ
983: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 01:50:30.59 ID:9SuJkLz8(2/2) AAS
ツクールやってるやつがなにいってんねん
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 04:11:04.43 ID:iv0dpjls(1/5) AAS
いいぞ いいぞ 人間っていいぞ… まあ確かに笑ってしまったけどね('ω'`)
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 04:21:54.84 ID:iv0dpjls(2/5) AAS
RPGツクールMZ_25作目
2chスレ:gamedev
どうぞ どうぞどうぞ('ω'`)
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 04:28:43.69 ID:iv0dpjls(3/5) AAS
ああっ 次スレってどうぞ~ みたいに繋げればよかった…ぼくのばかばかばか!しょうねんじゃーんぷっ('ω'`)
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 05:10:37.75 ID:+8FcOhZw(1) AAS
スレ立ておつおつ
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 07:32:39.42 ID:rV23RkfE(1) AAS
殊勝なハムだ
おつ
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 10:10:28.33 ID:RG7shssm(1) AAS
次スレは立てられてもツクールは作れない
波平です
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 10:38:21.26 ID:iv0dpjls(4/5) AAS
ぼくはツクール使ってゲーム作るぐらいしか出来ないのだ…ツクール作るのは難しいと思うのだ('ω'`)
991(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 10:40:56.99 ID:iv0dpjls(5/5) AAS
ぼくのメイン活動はお絵描きマンなのでツクールは余興みたいな感じかもしれん…故に奔放で周りをあまり気にせずお気楽にツクール活動できるとも言えるが('ω'`)
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