[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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872: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 01:28:10.37 ID:jXSmwgVi(1) AAS
ゲーム変数だけかと思ったらアイテムIDなんかも変えられるみたいでちょっと欲しくなった
873: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 01:54:30.66 ID:/04o0NbN(1/2) AAS
データベース上の並び順なんてわりとどうとでもなるから
アイテムやスキルなんかのゲーム中の表示順を設定する項目足してくれるだけでいいんだけどな
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 01:56:00.33 ID:bSpj//bc(2/3) AAS
>>871作り手のスレでそのレスはねえよド低能
875(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 03:53:36.22 ID:GOkyAz0m(2/2) AAS
そりゃ造り手じゃなきゃプラグインなんて使わないしな
876(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 06:56:34.06 ID:es1srFA0(1/2) AAS
ツクールがsteamでセール中だけど、2003とMZを抱き合わで買うとバンドル割引のおかげでMZ単品買うより安いな
steamでは過去最安のようだ
画像リンク
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 09:36:24.26 ID:/04o0NbN(2/2) AAS
>>875
たまになぜかメーカー目線のやつ現れるよな
でも見た感じこの並べ替えツールはツクールの本機能とするのは危うい感じだな
プラグインとかあんま使ってない製作初期も初期なら使えるけど凝ったの作ってるやつに使うのは怖すぎ
だから公式ツールだけど別売りでーすってやってるのかもしれない
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 10:16:14.40 ID:Fj/lKxSj(1) AAS
ツクールの素材他のツールでも使い放題みたいな発表してたし
持ってない人はとりあえず1つ最安値で買う意味はあるな
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 11:40:30.59 ID:SLu9r3tt(1) AAS
さすがにツクール2003をこれから新規で触る人はいなさそうだし抱き合わせはどういう意図なんだろ
2003の素材もMZで使えるからそこは美味しいとかそういう話かな
880(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 11:59:59.43 ID:EVjWvbn6(1) AAS
2003の素材は規格が違うから扱いにくいぞ
VXAce素材は1.5倍に拡大すれば使えるけど
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 12:05:58.21 ID:tMqa9R42(1) AAS
全く企画が違うものでも貼り付けすりゃええんやで
882(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 12:17:34.12 ID:DicpGaq5(1) AAS
MVの時代からある規格を調整するサービスを使えばいいじゃん
>>876のバンドルが探しても見当たらないな
代わりに更に安い価格のMVと同梱のバンドルがある
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 12:46:30.40 ID:bJw2libM(1) AAS
>>865865(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 16:57:56.51 ID:Q911a3H1(1) AAS
とりあえずツクールはアイテムやスキルがデータベースIDで固定されてるのなんとかしてくれ
uniteはいじってないので知らん
それな
あとで色々追加したときゴチャゴチャして管理しにくいからソート機能欲しい
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 13:38:00.86 ID:es1srFA0(2/2) AAS
>>882
2003のバンドルは消えたっぽいね
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 13:39:33.51 ID:N4Z7srJJ(1/6) AAS
正直1000円で買えるには良いおもちゃだと思うよ
886(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 13:57:52.53 ID:vadQ/1no(1/2) AAS
>>880
150%拡大はちょっと嫌ではありませんか('ω'`)
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 14:03:13.37 ID:N4Z7srJJ(2/6) AAS
>>886
waifu2x-caffeっての使えばきれいに拡大できるよ
イラストの拡大ならRealESRGANってやつの方がきれいなんだけど
そっちは小数点以下指定できないのと、イラスト向けだからドット絵を拡大するとボケボケになる
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 14:30:53.57 ID:vadQ/1no(2/2) AAS
きれいに拡大できてないと思う…そのへんの美的感覚は個人差あるだろうが、ぼくはドット絵なら等倍しか認めない('ω'`)
889(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 14:32:46.08 ID:N4Z7srJJ(3/6) AAS
そんなに気にならんと思うけどなぁ……
まあ、美的感覚は人それぞれやからね
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 14:58:13.67 ID:agUAeob6(1) AAS
ツクールフォーラム覗いたらfspaceさんが「Database Cleanup Tool」について注意喚起しているな
あの人はツクール界隈屈指のITエンジニアだから技術的見解は信用出来る
最初から「全ての置換に対応出来る訳ないだろ」と思ってスルーしてたけど
一応、変数を使用する幾つかのイベント・スクリプト内の要素も検出・置換出来る事を売り文句にしてるツールなのね
確かに中途半端に対応しちゃうとかえって初心者が勘違いしちゃいそうだな
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 15:00:40.83 ID:N4Z7srJJ(4/6) AAS
ぶっちゃけ\v[\v[n]]みたいな入れ子構造のが動くのか怪しいし
プラグインにまで対応してるかは怪しいしな
892(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:00:36.50 ID:oDe1hSt2(1) AAS
>>889
美的感覚っていうよりAI拒否みたいな宗教的なやつじゃない?
時代についていけないジジイはかなしいね
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:04:12.52 ID:N4Z7srJJ(5/6) AAS
>>892
いやドット絵を1.5倍だからいくらAI補完したとしても多少の違いは出るんよ
マップチップならそんなに気にならんけど、キャラチップだと違和感は出ると思う
むしろAI補完しないと明らかな違和感が出るからAIの好き嫌いは関係ないかと
894: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 17:28:33.98 ID:aWwBMEeU(1) AAS
レトロ風素材のオールインワンだと思えば2003は素材集としてお得
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:37:24.34 ID:FIXumVQr(1) AAS
宗教というかsteamが頑なにAI拒否してる現状だと見えるとこにAI使うのはリスク高すぎてなぁ
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 17:40:25.19 ID:N4Z7srJJ(6/6) AAS
?????
AIイラストの話じゃないぞ!?!??
VXAceの素材画像を1.5倍に拡大してMVMZ規格にするだけだぞ!
別に何もやましいことは無いし規制されるようなモンじゃないぞ!
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