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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 23:33:36.67 ID:DQbY3jKb >>820 ただのプラセボ効果だよそれ そもそもの話、変数の上限を広げたところで内部的には「全く」変化が無い 上限数分の初期化処理を入れている訳ではないから 変化があるのは「変数に対応するラベル配列」くらいでセーブデータ関係無い エディタ上以外だとF9ボタンで出てくる変数/スイッチのデバッグ画面で表示するラベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 00:19:19.52 ID:S5xnvmEU >>921 だからその「相当」が起きたら困るという話だよ >>822 変数だけの話に限定しているつもりはないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 00:20:24.35 ID:lXr695PQ そんなン起きてるゲームあるんか? 1000、2000じゃ相当にならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 00:37:26.23 ID:lzbg3FhC 少負荷省メモリを心掛けるってのは大事だけどね… 本気で取り組むなら内部仕様に詳しくならなければ効果を得られないよ いくら民間療法を聞きかじったところで医者には遠く及ばないのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 04:50:03.87 ID:09gfJwzX 心配するだけ損だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 07:43:50.04 ID:DPhQY9g0 作るのから逃げる口実が欲しいだけだよ 今のパソコンでメモリー気にするとか AR、VRで4Kのとかでも無い限り問題無いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 07:50:11.06 ID:P6E3ZGUN 気軽にポーンとPC買い替えられるぐらい稼ぎたいもんですな…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 08:57:29.02 ID:lXr695PQ ツクールゲーなんてロードしないのにロード画面いれるやつまでいるくらいだぞ まじで意味不明だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:18:48.90 ID:LEWjXvpL ロード画面は読み込み時間の画面フリーズをごまかすためのものだからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 12:53:59.88 ID:lzbg3FhC >>827 メモリ8GBのノートPC(MV発売当時は4GBくらい)でも 問題無く遊べるのがツクールの売りの一つでもあったし そう言った環境だとARPGプラグインとか使って遠慮がないシステムを組むと簡単に落ちるよ ツクールが軽いってのは本当にデフォルトかつ常識的な処理に限定した時の話 2Dゲームでも最適化せずに重くしようと思えばいくらでも重くなる >>829 アツマールのゲームプレイした事無いのか? 普通に処理を組んだら新しいBGMが流れる度に読み込みが入ってイライラするくらいロード画面表示されるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 13:12:14.92 ID:le6EH6WM アツマールなりPlicyのゲームはその時々に必要になったらゲームデータからロードしてるから待ち時間が生まれるんだよ Webじゃない普通のツクールは起動時に先読みしてるからすぐ動くだけ ツクールのWeb版自体が欠陥品なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 14:09:40.37 ID:pCWdacQl プレステ以降のゲームはロード画面挟むのが普通だったから必要ないけどフレーバー的に入れたいんだろね ロード画面で世界観の説明とかゲームのヒントとか入れてくるゲームもあるし、ああいうのもやりたいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 14:38:55.80 ID:PdC/lfD+ ピクチャーの位置を固定してくれる ITB_PictureParallax プラグインと ピクチャーの表示優先順位を変えてくれる NRP_PicturePriority プラグイン 同時に導入したら NRP_PicturePriority の方が機能しなくなってしまった どちらもオリジナルゲームを作る上で必須の機能だから なんとかなりませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 17:30:40.29 ID:lXr695PQ >>831 アツマールなんて行ったこともなかったわ ブラウザだとそうなのか そういうことじゃなくてわざとロード画面入れてるゲームが在るんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:21:15.57 ID:MLTv7HnO >>834 個々のプラグイン同士の競合に関する話はちょっと分からない。 >>835 ブラウザ版も並行して公開してるのかもしれないからそのゲームがわざとかどうかはわからんが、 わざとだとしたらやっぱりフレーバーなんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 20:56:13.41 ID:P6E3ZGUN ロードもいいけど個人的にはサムライかな…ニンジャは却下('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 22:47:39.31 ID:9SrCZEjx おいハム太郎、いつもの勢いがないぞ どうした病気か? >>319 >>613 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 23:09:48.14 ID:P6E3ZGUN いいえ、知らないのだ…たぶんぼくは1人目だと思うから('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 23:12:16.56 ID:P6E3ZGUN ぼくはいつになったら習作を卒業できるのだろう…とか思ってもない事を考えながらクソゲをいくつも作り続けているのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 04:06:39.07 ID:AiAQF9Er おれもおれも! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 10:45:49.84 ID:vbqm6uAz 自分でもクソゲだと思うなら面白いゲームの模倣すればいいじゃん ゲームに限らず創作のはじめの一歩は模倣だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 12:03:57.42 ID:hqIwzbC3 うむ 面白いゲームはなぜ面白いのかを研究するのもゲーム制作者の大切なステップだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 15:09:39.96 ID:jKDtnHrr >>827 こいつの作ったゲームロード長すぎて3秒で投げそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 17:11:55.77 ID:aOMarf4F 大分涼しくなってきたしそろそろ何かゲーム作るか 10月中には完成させてその後年末年始頃までにもう1つ作れるといいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 12:57:30.22 ID:ttQ7pJe8 上で変数の話してたら公式ツール出てて草 これ新商品よな? https://plaza.komodo.jp/products/database-cleanup-tool http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/846
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