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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 14:13:48.78 ID:woRHOiUz それならよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 14:14:20.89 ID:0Q0zWtAB と思ったけどやっぱ使えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 14:33:09.38 ID:xzfQ3rkl 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 14:39:58.88 ID:rIVYdRbk 一応言っとくけど使えんわって書いてるの上の質問した本人じゃないからな 普通に使わせてもらってるし微調整で足したい記述は調べながら自分で書く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 15:04:29.52 ID:xzfQ3rkl てか上よく見たらFontsizeをなんとか弄れないか苦心した跡 const hpFontSize = Number(parameters['hpFontSize'] || 28); const mpFontSize = Number(parameters['mpFontSize'] || 28); const tpFontSize = Number(parameters['tpFontSize'] || 28); が残っちゃってた 一応意味のない記載だからリンクから消しとくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 15:56:30.55 ID:OKVL2g80 NUUN 戦闘背景変更ってのを利用したいのだけど、 マップのメモ欄に<tagBattleBack:[1],[1]>など記入しても反映されない。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 16:05:24.95 ID:xzfQ3rkl プラグイン見たけど解説に[tagId],[id]ってあるから <tagBattleBack:[1],[1]>じゃなくて <tagBattleBack:1,1>というのが正しいというオチじゃないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 16:12:48.44 ID:OKVL2g80 説明不足ですみません。そもそもこのマップのメモを参照できていないようでして、 デフォルト戦闘背景に指定したものは参照できていて、そこで指定した戦闘背景にしかなりません。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 16:18:39.06 ID:xzfQ3rkl メモ欄の取得、解析を行ってくれる 「PluginCommonBase」は有効にしてるよね? 悪いけど他人のプラグインのサポートまではちょっとできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 16:24:30.86 ID:OKVL2g80 色々とプラグインを入れてるせいで機能していないのかなと思い、 PluginCommonBaseとこのプラグインに必要なNUUN_Baseだけ有効にしていますが 今のところデフォルト戦闘背景に指定したものだけが反映されるのみとなっています; やりたいことはこれを使用してタイルIDを見てタイルIDごとに戦闘背景を変えたいだけなのですが。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 21:17:38.11 ID:J5ZQ5kQA ツクマテ403なのおま環かと思ったけど俺だけじゃなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 00:40:53.24 ID:XE4VAcnP ほんとだ何があったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 01:26:41.62 ID:jRQOrkAX >>518でご臨終って書いてあるけど閉鎖しちゃったんか? Xの公式は見れるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 02:12:28.55 ID:NjcNq/JC 居場所を失うというのは辛いものですじゃ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 05:53:19.22 ID:kdgSOLym ツクマテ復活したらしい 年契約で13000円のサーバ維持費用が掛かり引き落とし口座が空だった故に凍結されたと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 08:41:52.47 ID:KNOgJUAV 13000円もかかんのか 広告収入だけではそこまで稼げないだろうしほぼボランティアなんやなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 08:45:28.96 ID:2/0MHPfA あの規模のサーバならドメインだけ取ってそこそこのパソコンをサーバにしてオンプレした方が安そうだがなぁ まあしかしそういうのは技術的難易度が高いしそこまでして1万ちょいケチるのも面倒か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 08:50:01.74 ID:XE4VAcnP サーバの相場知らんけど年間13000なら月1000ちょいよね それくらいなら広告収入でいけんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 08:50:57.79 ID:ZxPfjoeV したらばと外部ロダでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:04:58.72 ID:5K1CDK1E ID:xzfQ3rklではないが横から失礼。タイルIDに応じて戦闘背景を変えるだけなら力技でこれでもできるので参考にしてくれ。 ttps://drive.google.com/file/d/1gUsrgO5exr5dnTa4KZBr388mKe9aftP1/view ちなみにNUUN 戦闘背景変更だけど、リージョンの設定とか基本的なところは大丈夫だよね? 確認のため一応聞いておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:12:06.90 ID:5K1CDK1E スマン。上の「リージョンの設定」は余計な書き込みが残っただけでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:23:12.63 ID:NOJM4Cys 自分が初心者のとき、ファイル名が違ってて動作しなかった時あったわ あれーなんでだろーとか言って必死にコード読んでた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:31:40.12 ID:ZW6lUHvI ツクマテで広告収入年間13000もないってマジ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:56:33.62 ID:5K1CDK1E ファイル名とか参照する変数の間違いは今でもよくある。 ちょうどスクリプトの改修をした時とか、改修したロジックが間違ってるって思い込みがでちゃうので基本的なところのチェックを忘れちゃうんだなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 11:16:36.21 ID:XE4VAcnP SE新人の頃、コンパイラに渡すプログラム名を修正前のものから変更し忘れてて修正反映されない何故だと一時間以上悩んだことが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/609
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