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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 22:49:51.86 ID:KhvMZgeD 時間的猶予は人それぞれで正解はない 他人がどうこうではなく自分の心に聞きなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 23:28:31.78 ID:sqU75uR5 趣味で作るかお金を稼ぐために作るかで違うと思う。 専業でお金を稼ぐなら1日8時間の仕事したとして250日。 休日を考えれば約1年ごとに製品をリリースってスパンなので、そこまでおかしくはない。 市販のゲームを基準に考えるならむしろ時間が足りなくて無謀、ってなる。 趣味で作ってるなら1日平均2時間程度費やせば多いくらいだと思うが、毎日費やせたととして1000日≒2年9か月くらい 初めからその計画で作るってのは無謀かも。 ただ、趣味の場合は作ってた結果あれこれ手を出し時間がかかるってのはあると思うので、 1作何時間ってのを決めずに思うまま作るなら無謀ではないんじゃないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 23:55:54.73 ID:zL5l2/0I スチームじゃないから起動時間わかんねーけど10年くらいかかってる人もザラにいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 23:57:20.69 ID:5//oT4e1 ゲーム完成させられるのは5chで無駄に時間潰さないタイプの人だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 00:17:11.67 ID:MEr1SxkX 息抜きよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 01:13:34.97 ID:k0VxJ/GV >>445 それはそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 09:27:03.40 ID:YRac8ats 10年?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 09:31:10.65 ID:jkg+1h+X 夢を見るのは自由だけど壮大すぎると実現させるのも大変だなっていう('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 18:28:40.84 ID:q+0XEMAD たぶん10年かかってる人はずっと作り続けてたわけじゃなく 途中で2,3年触ってない時期があるとかだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 19:05:50.86 ID:0JqRvIfK SFC版→PS版→PC版2000~MZまでツクり続けてるから30年弱になるわ 新しいツクールが出るたびに作りかけのゲームを移植するの繰り返しでいまだに完成したことは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 19:31:59.09 ID:jkg+1h+X ダンジョンキッドくらいからそういったゲームちょくちょく触ってた記憶あるがマジメに初完成させたのはVXAceだったは('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 19:34:57.97 ID:NXQTmJ0S 作ってた仕様を忘れてくから、製作期間が一度伸びると加速度的に伸び続けるんだよね 作るときは一切の休み無しで制作に当たってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 19:41:12.11 ID:jkg+1h+X CSツクールなんて遊んでくれる物好きもいなければ多くの人に知ってもらうにはコンテスト前提みたいなバクチ状態で全然マジメにやるき出んかったは('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 22:06:10.78 ID:5X1R3c2P 今は亡きFLASHでブラウザRPGを3本完成させて 次はMVで作るぜーって意気込んだけどできぬまま8年経っちまったぜ MZも買ったのに こうやって老いてくのだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 12:18:43.85 ID:+3tmRekF ツクールに手を出してわかった事は、俺はゲームを作りたいんじゃなくてゲームを構成する一要素を作りたいんだなって 特定部分だけ作り込んで、他部分作る気力全く湧かず放置状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 12:28:04.54 ID:g8eSDkMP 俺もよくマップで詰まったりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 16:15:39.36 ID:2RLZ4ePm あるある('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 21:14:52.00 ID:uWQn/Lgl マップ全然作れなくてサンプルマップを使ってるけどこれmvまではなかったんだよね? サンプルなしでできる気がしないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 21:21:12.25 ID:Mb8sd3cl VXAceにはサンプルマップあったよ VXにはダンジョン生成する機能もあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 21:57:05.83 ID:2RLZ4ePm ブコフなんかのゲーム攻略本コーナーで古臭いRPGの本とか買ってきて真似するといいよ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 21:58:59.26 ID:S0MWpmSB ダンジョン生成する機能あったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 22:16:25.79 ID:2RLZ4ePm あれ結局は手を加えないと使えたもんじゃないので…たぶんマップ作る総労力の2%ぐらいしか節約できてないかも('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 00:44:31.64 ID:j33Zh3tb 壁が厚すぎるんだよなあれ プレイヤー的には正直あんなんでもきにならない気はするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 01:32:46.25 ID:p4JdYlsy 自動生成は叩き台として使うもんだと思うけど 将来AI実装されたらいい感じにダンジョンや街なんかを生成できるようになるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 10:05:13.26 ID:Ms0+uCc9 俺もマップ作成が嫌いすぎて制作して数年経ってる 昔適当にマップ作ってた時はプレイ時間30時間以上の長編でも1年ぐらいで作れてたんだがマップ凝ろうとすると無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/466
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