[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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256(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:26:01.45 ID:66BAAXtu(1/26) AAS
んなわけねーだろボケ
実際に自分でやってみろよ
257(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:31:41.83 ID:XyZbHj1J(3/21) AAS
>>256
誰の言葉かも聞かないで文句か
障害者丸出しだな
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:32:23.63 ID:66BAAXtu(2/26) AAS
>>257
誰の言葉かどうかなんてどうでもいいわ
お前が実践できない言葉を使うな
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:36:06.57 ID:RKxt89pl(1/3) AAS
売れるツクールゲーなんてエロしか知らんけど
ほとんど同じフォーマットを使いまわしてるよな
そういうプラグインで絵とシナリオだけ変えれば
量産はできるだろ
260(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:36:45.98 ID:XyZbHj1J(4/21) AAS
>>258
「お前が実践できない言葉を使うな」って文章としておかしいぞ。
本当にガイジやんけ。
261: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 19:36:50.94 ID:fvGK2Ybj(3/4) AAS
むしろ既婚者が多い気がするわ
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:38:24.53 ID:66BAAXtu(3/26) AAS
売れる、の定義の幅が謎すぎるんだよ
1本でも売れたら良いのか?
同人エロゲだって原価回収するにはそれなりのゲームである必要がある
続編や皮替えでも100時間程度で作れるもんじゃねえよ
1日7時間掛けたとしても14日しかねぇんだぞ
263(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:39:44.52 ID:66BAAXtu(4/26) AAS
>>260
は?
「ツクールで売れるゲーム作るのに100時間掛からない」んだろ?
嘘じゃなくて本当なんだろ?
じゃあやってみせれるだろ
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:41:55.27 ID:66BAAXtu(5/26) AAS
たった14日程度で成果が出せるならこのスレ内で成果出せるはず
ぜひともやってみて欲しいね
嘘なら最初から言うなよ
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:42:11.76 ID:XyZbHj1J(5/21) AAS
>>262>>263
一本でも売れたらいいのか?とか
じゃあやってみせれるだろ とか
こんなガイジの言葉遊びに付き合わされると時間の大切さが分かるな
266(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:44:18.36 ID:66BAAXtu(6/26) AAS
言葉遊びw
100時間で作れるゲームがどんな程度かも分からんクソガキにはお似合いだよ
自分で100時間でゲーム作ってみてくださいよ
267(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:47:08.32 ID:XyZbHj1J(6/21) AAS
>>266
俺中学生と話してる気でいたんだけどさ
クソガキって言葉使うってことはまさか良い年した大人と話してたんか?w
境界知能の大人ってこんな感じなのか
268(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:49:36.31 ID:66BAAXtu(7/26) AAS
>>267
話を逸らすなよ
100時間で売れるゲーム作れるんだろ?
100時間で売れるゲーム作れないならそれ嘘だよね?
作れよ
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:49:43.98 ID:aLd2JIfD(2/2) AAS
>>248ありがとう!
やっぱり結構かかるんだね
今、自分は大まかなストーリーを考えてデータベース(スキルとか装備とか)をざっくりと作ってる段階なんだけど、具体的にどの工程が一番時間かかりますか?
270(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:51:02.92 ID:66BAAXtu(8/26) AAS
>>269
ストーリーのイベントをポチポチ作るのが一番時間掛かるよ
俺の場合はプラグインを自作してるのが一番時間掛かってるけど
それを抜きにしたらイベント作成が一番手間かな
271(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:52:17.98 ID:XyZbHj1J(7/21) AAS
>>268
障害者やんけ。
>>255を声に出して読めば俺がどういう意図でこのレスをして、どういった思惑を持っていたかが分かるかもしれんなぁ
ちなみになんだけど俺が何を言いたかったかって分かった上でそのレスしてるん?
272(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:53:01.77 ID:Nk479saT(1/2) AAS
ツクール製で売れたゲームって何があるの?
青鬼?
273(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:54:36.52 ID:66BAAXtu(9/26) AAS
>>271
お前が何を言いたいか、どう考えているかは直接文章として書け
ネットで意図や意思を直接書かずに伝わるわけねーだろ
エスパーじゃねえんだぞ
274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:56:48.40 ID:XyZbHj1J(8/21) AAS
>>272
Switchにあるゲームは売れてるの多い
>>273
もう話の流れ忘れてるやんけ。
三歩歩いて忘れるどころじゃないわ。頭の中どうなってんだ
275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:59:14.31 ID:RKxt89pl(2/3) AAS
>>272
サキュバスクエストとか
276(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:59:27.46 ID:66BAAXtu(10/26) AAS
>>274
もういいよ
お前と付き合うより有償で売る自分のゲームのプラグイン開発してたほうが楽しいもの
お前が何を考えて言ってるか分からんが、どんだけJavaScriptに理解があってツクールの全てを知り尽くしていても売り物になるゲームは100時間程度では作れない
なぜなら俺がプラグインを自作できるそのレベルだからだ
277(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:01:43.34 ID:66BAAXtu(11/26) AAS
てかその100時間で作った具体的なゲームを提示してみろよ
278(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:03:02.71 ID:XyZbHj1J(9/21) AAS
>>276
自作プラグインとか突然言い出したり
>>270とかで会話に入ってまともな人間を演出してるけどさ
自分の愚かさを認められず逆に優秀さをアピールする方が恥ずかしいんだぞ
279(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:03:53.73 ID:66BAAXtu(12/26) AAS
>>278
恥ずかしいじゃなくてさあ
100時間で作られたゲームのことおしえてくれよ
100時間掛からず作られたゲームの実例をおしえてくれ
280(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:05:29.90 ID:XyZbHj1J(10/21) AAS
>>277>>279
まあこれは255に対してのレスならまともだったな。
俺が何かの媒体を見て書いたってのが察してればそのレスは出てたろうな。
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