[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 09:48:27.52 ID:UAJP/wSu(1) AAS
生成AI使ってると分かった時点で避けられて単に反応が来ないだけなのに、それを全肯定されてると思い込むんだからAI脳は救われない
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:59:07.99 ID:ioW2upzq(2/4) AAS
俺はAI否定派
AIが悪いんじゃなくて、AIを敵視してる人に嫌われたくない
絵師にとってAIは勝手に絵をパクられた上に仕事まで奪っていく敵
その絵師に仕事を依頼する俺は絵師に嫌われるAI絵の起用はできない
AIを使って平気な人は、逆に言うとその名義ではAIしか使えなくなるというリスクがある

AIは各サイトでも「既存客である絵師を脅かす(卸売やパトロンの手数料も減る)から利益が減るし、代わりに台頭するAI絵自体は乱造できて利益性が低い」から締め出されてる
AI絵はその品質に関係なく、市場から否定されてるからその流れに逆らって利益を出そうとするのは難しい
フリーでやりたいなら好きにすればって感じかな
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:01:15.88 ID:hNxyE5sf(1) AAS
こんなとこでAI論争しないでくれない?
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:01:35.89 ID:ioW2upzq(3/4) AAS
ここはフリーゲーム作ってる人もいるだろうから、フリーゲームならもちろん採用していいと思う
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:17:40.78 ID:p7RnULqY(1) AAS
絵はオリジナリティあったほうがいいし自分で描く派だけど
歩行グラフィックとかマップタイルセットとかはAIで作れたいいのにね
そもそもマップタイルってテーマの種類が少なくて表現できるストーリーの幅が狭すぎるのよな
AIでタイルセット生成する機能を公式でつけてほしいくらいだよ
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:21:49.94 ID:ioW2upzq(4/4) AAS
俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい

ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ

自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい

持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 10:28:28.71 ID:H17vRfBA(2/2) AAS
依頼しろよ、これこれこういう素材でマップ作ってくださいって
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:20:29.70 ID:jCNvL3he(1) AAS
こういう人は素材集的にまとまったマップデータを安く買いたいんだよ
個人で依頼すると万単位で金がかかるから
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 13:09:39.30 ID:4Rrd2yhX(1) AAS
あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。
181: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 23:48:29.11 ID:UekYLZRK(1/2) AAS
依頼したらトラブルの危険もあるからなあ
イメージに合わなくてもリテイクに制限かけられて
泣く泣く受け入れるしかないなんてのもよくあった
182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 23:52:08.23 ID:UekYLZRK(2/2) AAS
AIは呪文打ち込んで出しただけだとイメージ通りにはなりにくいし
なによりオリジナリティーが出にくいから
ある程度は自分で描けた方がいい

てかAIはPhotoShopのフィルターみたいな使い方しかしてないな
183
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 00:01:36.33 ID:LCsnzXVA(1) AAS
発注下手な人もいるわな
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 02:05:55.00 ID:4uFB6p7f(1) AAS
AIはエターナるリテイク可能
パソコンが壊れるまで
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 03:38:33.20 ID:13iUyEe0(1) AAS
スカイリムのMODの動画見てたけど
ゲーム内にChatGPT使ってNPCの性格に合わせてセリフを生成して
さらに音声合成AIまで利用してフルボイスのセリフを無限に作る実験やってるそうだ
ツクールもいずれはAI対応がくるんだろうか
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 05:41:20.47 ID:nQL0wGeG(1) AAS
AIに手伝ってもらって自作プラグイン作れるようになったほうがいいと思う
NPCのセリフとかAIにまかせずに自分で考えたらええやん
一応セリフ作るのもゲームデザインの一環じゃね
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 05:43:51.55 ID:FxX06Nap(1) AAS
>>183
そうだね
結局は AI にこうこういう絵を書いてくれて
依頼しているからね
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 08:01:20.17 ID:qOMZ6E8N(1) AAS
あくまでAIは補助ツールという意味合いで
RPG Maker AIは出してくれてもいいかも
MZをベースにプラグインでエディタにも手を加えられると尚良し
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 05:56:35.77 ID:dlB666+G(1) AAS
ツクラーて自前じゃ何にもできん奴多いよね
絵もプラグインも他人任せだし堀井雄二ばりのテキストセンスがあるわけでもないし
売りはストーリーだ!て言っちゃってるけど漫画やゲームで見たことあるよーな内容から超えられてないし
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 06:39:50.87 ID:yQPSWkEA(1) AAS
インディ―ゲーム制作者はだいたいそうだろ
ツクラ―でくぐる意味がわからん
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 07:20:06.12 ID:i5GlbPRD(1) AAS
レッテル貼る系はそもそもコンテンツに興味なくて
人間オモチャにして遊びたいだけの人種だから
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 08:57:53.29 ID:35HoB2dh(1) AAS
忙しいのよ
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:34:34.42 ID:aMtg/9z8(1/2) AAS
本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:40:15.82 ID:wBiEYwtD(1/3) AAS
ツクールの本気とやら
見せてもらおうか
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:44:44.80 ID:JVIJnPyi(1) AAS
他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう
ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:50:54.78 ID:3BygrrbM(1) AAS
このイキリ中坊はどこから来たの
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