[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 22:17:11.28 ID:AqVj2k9I(2/2) AAS
>>882
882(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 00:15:12.22 ID:DPlDARtG(1/2) AAS
UI Toolkit を使ってボタンを作成したのですが、
押下するとその下にあるcanvasに
Inputクラスのクリックのイベントが透過してしまいます。。。

RaycastTarget?などの設定が間違っているかと思うのですが、
どこで設定すればいいのかわかりません。

どのあたりを確認すればいいのか、わかる人教えてくれませんか?
解決しました。
UI Toolkitのイベントは伝播するらしく、バブリング(逆方向はトリクルダウン)したイベントをキャンセルしないといけないみたいです。
あと、イベントシステムのレイキャストを見直したら意図したとおりに動作するようになりました。
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
901: ドーンおじ [sage] 2023/10/27(金) 00:14:54.13 ID:krGRm8jm(1) AAS
未だに二重カキコする莫迦は死ねって思うわ!学習能力ねーのかよ!ガイジは死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>899-900
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