[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 11:25:11.07 ID:rLpTJclS(1/2) AAS
>>209
209(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 15:55:18.84 ID:aQiQBvWl(1/4) AAS
質問です
今、次のようなフライトシューティングゲームを作っています
外部リンク:unityroom.com

HUD表示に、エースコンバットでよくある地面との角度を表示するものを追加したいのですが、どのように実装すればいいか見当が付きません。
どなたか助言いただけると幸いです。

参考画像

画像リンク
自決しました
動画リンク[YouTube]

220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 17:38:22.44 ID:rLpTJclS(2/2) AAS
>>219
219(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 17:34:26.18 ID:p3hvfChj(2/2) AAS
解決方法を書かない無能
邪道でやったから誰の参考にもならないと思って

結局飛行機の1000m先に透明なQuad用意して飛行機からRaycastw真下方向から5度刻みで飛ばして当たったところに線引いただけです
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