[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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103
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 08:54:08.68 ID:iMgJM3mo(1/7) AAS
>>102
102(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 06:53:57.98 ID:BSpF96cE(1/5) AAS
GetAxisとGetAxisRawの違いのいい覚えかたはありますか?
わたしはUnityだけをやってるわけではないので数ヵ月ぶりにUnityさわるとよく忘れます(というよりある本が間違って逆に書いてあったせいで間違えて覚えた過去がある)。
このように人生で一回はじめに間違って覚えるとその後ずっとあやふやで自信ないということはよくあるじゃないですか?(太陽が登るのは西からか東からかみたいな)
紙に書いてパソコンに貼るといいよ

>>100
100(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 03:39:50.54 ID:F65/LHFc(1/3) AAS
こんばんはいつもお世話になっております
シーンビューがグレーになってどうやら描画領域が遠方に外れてしまったようで
OBJ選択しRを押しても戻りません
エラーが出ています
Screen position out of view frustum (screen pos 925.000000, 2.000000, nan) (Camera rect 0 2 925 498)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

以上よろしくお願いします
カメラリセットしてみたら?右の3点のとこ
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 08:59:57.15 ID:iMgJM3mo(2/7) AAS
>>104
104(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 08:58:09.20 ID:BSpF96cE(2/5) AAS
>>103
わたしはキレイ好きだからPCにメモを貼るのは大嫌い。
会社のPCにも付箋は一切貼ったことがない。
じゃ無理諦めろ
アドバイスを受け入れないならここで聞くな
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 09:07:19.61 ID:iMgJM3mo(3/7) AAS
それも忘れそーだぞ
まぁ紙貼るのがいやなら付箋アプリでもいいんだけど
そんなことも思い浮かばずに嫌だとかいうのは、ただ単にいちゃもん付けたい構ってちゃんやろな
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 20:52:05.25 ID:iMgJM3mo(4/7) AAS
そんなんInstantチエイトのサンプルにあるやろ硬式見て
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 21:54:24.69 ID:iMgJM3mo(5/7) AAS
じゃそれに合うよ~にしたら?
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 22:10:11.80 ID:iMgJM3mo(6/7) AAS
実体化したアド、ホゲ型のスクリプト取得実績すりゃええやん
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 22:12:27.24 ID:iMgJM3mo(7/7) AAS
ホゲ型 ホゲホゲ=実したGameObject.ゲットコンポーネント<ホゲが楽しみ>
でとれるやん
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