[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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209(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 15:55:18.84 ID:aQiQBvWl(1/4) AAS
質問です
今、次のようなフライトシューティングゲームを作っています
外部リンク:unityroom.com
HUD表示に、エースコンバットでよくある地面との角度を表示するものを追加したいのですが、どのように実装すればいいか見当が付きません。
どなたか助言いただけると幸いです。
参考画像
画像リンク
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 15:56:55.58 ID:aQiQBvWl(2/4) AAS
と思ったら>>188でおんなじこと質問してました…記憶喪失ですすいません
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 19:08:29.41 ID:aQiQBvWl(3/4) AAS
>>211211(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 18:01:42.03 ID:tR+6+rTr(1) AAS
プレイヤー位置と
プレイヤーが向いてる方向の延長線上で高さの基準となる面にぶつかった点
の2点であこすして出せなかったっけ
なるほど…
空間認識能力がないばっかりに難しい
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 19:08:51.25 ID:aQiQBvWl(4/4) AAS
>>212212(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 18:46:26.86 ID:55Nl/lKN(5/5) AAS
この前からウインドウの縮小に対応させる方法を調べているのですが、uiをスケーリングに対応させることは出来るようなのですが、オブジェクトも同様の比率で縮小させるのは無理なんでしょうか?
カメラを調整したほうがいい気がするけど
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