[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 01:39:09.09 ID:SNtMVxIE(1/2) AAS
>>194
194(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 01:35:24.86 ID:D/d/2bxP(2/4) AAS
こんばんは例の奴です
今日一日の格闘の成果を貼っておきます

画像リンク
おお!素晴らしい!白濁液にしたら完璧だよ!
でもな!女体にぶっかけるなら球体以外のメッシュにコリジョンできる方法を研究しといた方がいいぞ?
何しろUnityでは球体とカプセルと平面と立方体しかコリジョン出来ないからな!m9(´・ω・`)ドーン!
201
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 08:34:56.29 ID:SNtMVxIE(2/2) AAS
>>198
198(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 07:49:15.27 ID:55Nl/lKN(2/5) AAS
unityのバージョンについて質問なんですが、基本的には下位互換性はないんでしょうか?
騙されるな!Unityはメジャーバージョンで互換性がある!

>>200
200(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 08:29:40.35 ID:jby6dQLK(2/5) AAS
>>198
低クオリティ回答で申し訳ないけど

無いですね
基本作られたバージョンで開くのが最適です
上位についても勝手に変換してくれるけど結構エラーでてそれ直すの大変なので
バージョン変更はパッケージにして取り込むのがいいのかなと個人的には思います

あとは
>>171 が高クオリティ回答してくれるから待ってね

>>197
何が一般的かによるけど
Unityはゲーム機器用にもつくれるのでコンシューマ向けやと固定ですね
嘘つけ!低クオリティな回答に飽き足らず嘘までつくとは見下げたガイジだ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
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