[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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197
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 06:23:19.81 ID:55Nl/lKN(1/5) AAS
>>183
183(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 18:54:42.04 ID:3kG1xXGw(1/4) AAS
低クオリティな回答で申し訳ないけど
まずは
Unity UI リサイズ
ググるよろし

次に公式の
外部リンク[html]:docs.unity3d.com

ここ見るよろし
特に自動レイアウトは基準になる位置が大事
例えばボタンの上5%とか出来るしTextなら
リッチTextで収めてくれる

まず、単独の簡単なプロジェクトなりシーンで確認するよろし

後は
>>171 が高クオリティの回答してくれるでしょあんだけ人のこと貶すような書込みしたんだから
まさか逃げてないよねぇ~
ありがとう
しばらく勉強してくるで(*´ω`*)
調べ方がいまいちわからんで

一般的には画面の大きさに対応出来るように作るもんなのですよね?
ウインドウ固定なんてしないで
198
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 07:49:15.27 ID:55Nl/lKN(2/5) AAS
unityのバージョンについて質問なんですが、基本的には下位互換性はないんでしょうか?
206
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 10:02:35.19 ID:55Nl/lKN(3/5) AAS
>>200
200(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 08:29:40.35 ID:jby6dQLK(2/5) AAS
>>198
低クオリティ回答で申し訳ないけど

無いですね
基本作られたバージョンで開くのが最適です
上位についても勝手に変換してくれるけど結構エラーでてそれ直すの大変なので
バージョン変更はパッケージにして取り込むのがいいのかなと個人的には思います

あとは
>>171 が高クオリティ回答してくれるから待ってね

>>197
何が一般的かによるけど
Unityはゲーム機器用にもつくれるのでコンシューマ向けやと固定ですね
どもっす
使ってたバージョンってちょっとしたバグがあったので、ltsのバージョン上げました(*´ω`*)
まだ落としたほうがいいんですかね?
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 11:03:04.12 ID:55Nl/lKN(4/5) AAS
どもっす
高クオリティっす(*´ω`*)
212
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 18:46:26.86 ID:55Nl/lKN(5/5) AAS
この前からウインドウの縮小に対応させる方法を調べているのですが、uiをスケーリングに対応させることは出来るようなのですが、オブジェクトも同様の比率で縮小させるのは無理なんでしょうか?
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