[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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119: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 17:36:43.10 ID:kWyqz3Uy(1/2) AAS
>>100
100(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 03:39:50.54 ID:F65/LHFc(1/3) AAS
こんばんはいつもお世話になっております
シーンビューがグレーになってどうやら描画領域が遠方に外れてしまったようで
OBJ選択しRを押しても戻りません
エラーが出ています
Screen position out of view frustum (screen pos 925.000000, 2.000000, nan) (Camera rect 0 2 925 498)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

以上よろしくお願いします
俺はレイアウトデフォルトに戻したりしたら何故か治った気がする
284
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/21(月) 12:49:53.10 ID:07mlzdws(3/6) AAS
さてぬるの人は解決できたのだろうか
オリジナル構造体はめんどいよね
ましてや別のスクリプトとかね

下記、ヌルじゃないのに、ヌルと言われるエラーを作ってみた
画像リンク

472
(1): 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/09/05(火) 18:00:22.10 ID:Ts+LtVa/(3/4) AAS
>>469
469(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 16:45:35.85 ID:JlRpf2nJ(1/3) AAS
すみません質問です
今テクスチャペイント機能を作ってるのですが2つカメラを用意してメインカメラの上に2つ目のカメラをオーバーレイし、2つ目のカメラで見た情報をメインカメラに移されたオブジェクトに反映というかたちものを作っています

その時2つ目のカメラのオーバーレイを半透明にしたいのですがどうしたら良いでしょうか
レンダーテクスチャーに変えてそれを半透明化して重ねる方法しかないでしょうか?

動画リンク[YouTube]

現在写ってるオブジェクトを透過してレイヤーを半透明に見せてるのですがオブジェクトを半透明にした分下のメインカメラのオブジェクトに色を反映したとき裏の背景が入ってきてることに気づいて困ってます
動画見た感じ塗る時の問題なきもするので
塗る時だけ手前の透明にしちゃうとかが手っ取り早いんではないかい
538
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 10:45:26.10 ID:Bt7BAgSw(1/2) AAS
ドーン叔父ってこのドン・キホーテのCMに合わせて出現してるんか?
動画リンク[YouTube]

608
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 17:49:24.10 ID:3YB3Fbp5(4/5) AAS
なんで忍者も顔文字もフリーズしてんの?w
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:32:23.10 ID:5q0CuwlE(1) AAS
適当にうろ覚えでデタラメ書いておけば超便利な働きアリが
せっせと修正してくれるから何も勉強しなくていいくらいにしか思ってないだろ
643: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 05:06:50.10 ID:vs/ECiaf(1/3) AAS
質問させてください

外部リンク:baba-s.はてなブログ.com/entry/2018/03/30/085000
個々を見て倉庫番を作っているのですが、「tileTypeというネームスペースがない(CS0246エラー)」というエラーが出ます。以下の部分に対してエラーが出ます。
private TileType[,] tileList; // タイル情報を管理する二次元配列

自作の配列型が必要に思えますが、using tileType;と定義してみたんですが、駄目です。
これってどこで定義されてるんでしょうか?
780
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 14:04:03.10 ID:GUk4ye6a(1) AAS
わかんない事は人に聞くのはいいけど
まず自分で調べて
自分で調べた結果はこうなんですけど
正しいですか?もっといい方法ないですか?
とか聞く方が成長するよ

それ以前だったらどうしようもないけど
785: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 16:00:44.10 ID:hjbI3wnJ(2/2) AAS
>>784
784(1): 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/10/04(水) 15:32:37.11 ID:1pamoYKo(1) AAS
Unity Hubの3.5.2なら最後に選択したのが終了時にチェックされてて
次回起動でそれが選ばれますね

画像リンク

画像リンク
Unity Hub 3.5.2なのですが最後に選択したのが終了時にチェックされるというのが機能してないようです
956
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 15:11:50.10 ID:Wpm8bq1b(2/4) AAS
>>955
955(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 12:41:04.83 ID:Zfi38gCn(2/4) AAS
>>946
俺は月額で金払ってる
無料版もあるけど多分使い物にならない
いまのプロジェクトを進めるためになんとかchatGPTを取り入れたいのですが
日本語プロンプトで対話式でやれるサービスとかあるんですかね
どこにお金を払えばよいですか
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