[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 08:21:26.06 ID:Yt1EJqlB(1/12) AAS
Shader変えれば行けるよ
233
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:12:27.06 ID:CDNGg39C(7/9) AAS
>>232
232(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 21:53:50.43 ID:d20dlNVa(1/3) AAS
>>225
こんにちは例の奴です
アドバイスありがとうございます
「ぶつったらネッチョリ生成」 ってのは具体的にどんなことなんですか?
あのパーティクルがぶつかった際に
貴殿の作成してるネッチョリしたのに置き換えると
それらしく見えるかなト゚思ったのよ
263: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/20(日) 11:21:39.06 ID:L7H0NPei(3/5) AAS
>>261
261(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/20(日) 10:41:43.63 ID:MOKnMzz0(1) AAS
正直しょうがない気はします
vscodeを以前は私も使ってましたが
時々ソースコードレベルデバッグが効かなくなったり不具合だらけでした
基本的にunityに限らず推奨環境外でやるのは茨の道です
デフォルト以外はサポート後回しですから
それでも好みもありますし拘りたいのでしたら止めませんが
その場合は自分で何でも解決する覚悟を決める事が大事です
エンジンは宗教みたいなものでその考え方に自分を合わせる方が気楽ですよとはお伝えしておきます
ありがとう慣れます(*´ω`*)
279
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/21(月) 06:46:13.06 ID:XHJd8CdX(1/3) AAS
>>274
274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 21:47:53.39 ID:REYqKi5z(5/6) AAS
普通はこういう画面だよね
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp

違うのインストールしたとか前の消してないとかじゃね?

パソコン向いてないよ君
どうも
パッケージのインストールが必要だったりしますかね?
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/21(月) 15:03:33.06 ID:3rZzGCvD(1) AAS
よく見ると重なりまくってるけど
ぱっと見意外とそれっぽく見える
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 17:44:51.06 ID:t4+5Ev04(1) AAS
>>411
411(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 17:20:34.97 ID:1vpr+MgN(1/2) AAS
競馬ゲーム作ろうと思ったんだけどCPU馬を制御する案がどうも思い浮かばない
スクリプトで指示しながら3Dのコースを走らせてるんだけどコーナーが鬼門過ぎてぐちゃぐちゃになる
waypointがいいらしいので試してみますが、他にいい案はありませんか
面白そう
解決策はわからない
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/13(水) 14:12:58.06 ID:ATros1XL(1) AAS
(*´ω`*)お前質問するときも顔文字使えや?みんな無視してくれるから(*´ω`*)
638: ドーンおじ [sage] 2023/09/23(土) 20:32:23.06 ID:YaQqJGRE(1/2) AAS
お前らの低クオリティな回答よりよっぽどChatGPTの方がマシなんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
715: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 06:50:30.06 ID:YN9OxytJ(1) AAS
>>700
700(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 14:28:13.29 ID:v5CGVYKw(6/7) AAS
外部リンク:gist.github.com
外部リンク:baba-s.はてなブログ.com/entry/2018/03/30/085000
>>696
ありがとうございます
倉庫番を作っていますが、このソースを読み解きたいです
手順が分かればいいのですが、どこから始めたらいいでしょうか?

とりあえず関数名から処理を把握し、処理の順番を知ろうとしているところです。
丁寧に書いてあるから上から読んでっても何となく分かると思うけどな
難しいって思ってるトコ何処なんだろ
テキストから二次元配列のリストに置き換えるトコとかそれをunityのpositionとか置き換えるトコとかかね
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 23:26:12.06 ID:lKYBIzNE(3/3) AAS
>>768
768(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 23:06:00.89 ID:PawqaC7m(1) AAS
なんかゴチャゴチャになってしまってわからん
作り直したほうがええか
まかせる
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 00:59:55.06 ID:RUJ3H4EG(1/3) AAS
逆にコードからなにやってるかコメントできるようにならんかな
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