[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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885: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 09:05:06.24 ID:swBktviI(1) AAS
アニメーションイベントとして関数登録してその関数内に音声用のプレハブ生成したり、オーディオソースから音流すようなコード書けばいいだけじゃない?
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