[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 11:14:50.36 ID:23T7TNTu(2/8) AAS
>>8585(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 10:39:35.73 ID:Gpugp7Yq(1/3) AAS
>>84 もしかしたらあるのかもだけど、こんなページ見つけました
【Unity】ScriptがアタッチされているObjectを探す
外部リンク:atelier-hinata.hatenablog.com/entry/2020/07/30/111702
>transform.findで、特定のゲームオブジェクトを起点とした、子ゲームオブジェクトを取れるのが良くわからんのですよね
公式によると
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
戻り値
The returned child transform or null if no child is found.
てことなので、戻るのはtransform をもっているobjectですね
Gameoject.Find とか違うものでしょう
回答どうも
このような見た目に出来ないでしょうか?
外部リンク:assetstore.unity.com
以前、ヒエラルキー2という無料ツールがあったのですが、廃止されたようです
外部リンク:assetstore.unity.com
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